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「復讐の夜霧」12/31開発日記~年末のご挨拶・stage5の制作

こんにちはbeebee工房です。


大晦日のご挨拶になります。

本年度もたくさんのご支援と応援ありがとうございます。本当に励みになりました!

本業の方が忙しく動きづらい時でも、

何とか頑張れたのは皆さまにもらったチカラが大きかったです。


来年度は発売に向けた仕上げのターンだと思っているので

引き続き見守って頂けるとうれしく思います!



それでは今月の進捗報告です!


■進捗報告

●stage5制作中

stage5の制作に着手し始めており、

ステージの背景イメージやエネミーのデザイン、モーション素材を制作しています。

このステージは、とかくエネミーの種類を増やす事を優先したいので、

多様なエネミーと戦うという所に主眼を置こうと思ってます。


そして今回のエネミーテーマは「寄生」です。

夜霧に対してだけではなく、エネミー同士が干渉し合ったりという

シチュエーションも予定してます。


背景のイメージは、鮮やかさと怪しさの同居が表現できればなぁと。


■一部のエネミー紹介など!

いかにも寄生して洗脳してきそうな面構えですね。


久し振りの登場の足軽君ですが、すっかり乗っ取られてます。


乗っ取られてしまうとすっかり別人になります。

掴み攻撃も、耳からずっぽり触手を入れて頭をいじってきたり・・・


元は人間だった異形の赤子の様なエネミー

タプタプな体の見た目通り鈍重です。


獲物をタプタプな体に埋め込んで拘束してきます。

ガッチリ捕らえると、舌技でお楽しみタイムのはじまりです。


■よもやま話

本来ならば、コミケ受かってましたからの~サークル参加報告

という話をしたかったのですが、

諸事情で行くことが叶わず、残念ながら欠席する事になりました。


行けない事は少し前に分かってたので、

頒布物を無駄に刷ったりする事は無かったのですが、折角受かったチケットで

お祭りに行けなかったのは無念です。

体験版のROMやらアニメーション素材のartbookの頒布をやりたかったのですが・・・


サークル参加に再チャレンジしてみたい所ですが、

来年はゲームの仕上げ作業が山積みで、

夏に向けてはそういった活動をする余力もなさそうですので・・・

まずは発売までこぎつけて、その後に再挑戦してみたいなぁと思ってます。




それでは今回はこのあたりで。

最後までご覧頂きありがとうございます!

本年も残りわずかですが、みなさま良いお年を!


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