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「復讐の夜霧」11/28開発日記~[yagiri_v0.26_231130」romの更新

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!励みになっております。


最近はめっきり寒くなり、お布団から出るのが辛い季節になりました。

ずっと布団にくるまっていると、うっかり二度寝をしてしまう事も多いですが

実は睡眠不足解消には良いのではないかと最近思ってたりします(';')


それでは今月の進捗報告です!


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■進捗報告

●「yagiri_v0.26_231130」romの更新

stage4のスタートからボスまで遊べるROMを更新しました。

ご支援頂いている方は、こちらの記事でダウンロードできます。


●更新内容

・罠の数を間引いたりエネミーのライフを減らすなど、遊びやすくなるレベル調整を加えてます。(過度に簡単にはしてません)

・stage4のボスを実装しました。今回は体力を低めに設定してます。

 攻撃技の性質上オブジェクト数が多くなっているので、若干処理が重かったらすいません!

・その他細々としたところを調整してます。






●来月以降の方針について

・stage5の制作を優先して着手していきます。

 少々アクロバットな操作が要求されるステージになる予定です。


 今回のROMで進行不能などの致命的な不具合があれば修正しますが

 軽度のものは後日修正とさせて頂きます(._.)


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■よもやま話

本業の方がひと段落したのもあり、

忙しさにかまけて散らかっていた、部屋の大掃除を行いました。


服や本、その他に置き場がなく床にまで広がっていた物をゴッソリすてて

棚やクローゼットの中もスッキリ。

作業机の上の物も減って気が散りにくくなり、作業の集中力が増した感があります。


物が少なくなると、掃除し易くなるのが何よりいいですねぇ。

後はこの状態をいかに継続出来るかですね(';')



それでは今回はこのあたりで。

最後までご覧頂きありがとうございます!


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