皆様こんにちわ。
今回はリビングダイニングルームの家具が15つになります。
キッチン回りの家具をメインに今週は作っていました。
15つ…というよりは15セットという感じですが、結構作ることができたかなぁと。
これで概ねリビングダイニングルームに必要な家具は揃ったので、いよいよ部屋全体のほうを作っていこうと思います。
そういえば気になっていたUnityのアセット「RPG Maker Unite」の発売日が4月6日に決まったみたいです。
https://rpgmakerunite.com/
Unityでの使い勝手や拡張性や利便性など気になることころですが、UnityでRPG Makerが使えるのは良いですね。
本格的に触れるのは今開発中の「妖魔娼館の新人研修:マリア♥」が完成してからなのでだいぶ先にはなりそうですが、次の新作はRPG MakerでRPGにチャレンジしてみたいのでちょっとづつ隙間時間で企画やコンセプトアートなど準備は進めていこうと思います。
(イメージスケッチなどで公開できると良いなぁと考えてます)
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それでは今後のスケジュールです。
2023年はまずはバージョン3.50の公開、そしていよいよハードコアHトレーニングのイベントCG制作に入ります。
・3月/1週~4週
リビングダイニングルームを3DCGで作成
イメージスケッチ:012を公開予定
・4月/1週~4週
開発バージョン3.50に着手予定
_ノーマルHトレーニングのイベントCGの背景を差し替え
_背景美術を3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え
_マリアのピアスを3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え
・5月/1週~4週
ハードコアHトレーニングのイベントCGの制作に着手予定
_待機1、待機2、待機3あたりから進めます
・2023年/随時
Blenderの学習記録や制作物の公開など。
(Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)
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それでは今回はこの辺で。
引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!