皆様こんにちわ。
今回は妖魔娼館ロビーの3DCGのWIPです。
家具の配置はほぼ終わったのですが、ライティングに苦戦していてレンダリングにはもう少し時間がかかりそうなため、今週の更新はソリッドモードのスクリーンショットをアップしてみました。
ロビーということで今まで作成した部屋の広さの4個分くらいの広さのためポリゴン数がものすごいことになってきました。
マテリアルモードやレンダーモードに切り替えるとほぼ高確率でBlenderが落ちてしまいリアルタイムのプレビューで確認できない状態のため、見た目を確認するのに1回1回少ないステップ数の仮レンダリングで確かめないといけないのも時間がかかって悩ましい所です。
あとロビーが広すぎるせいかライトオブジェクトをかなりの数を配置しないと求めている見た目に近づいてくれないのも難しいですね。
来週の更新ではレンダリングしたものをお見せできるように進めていますので、しばしお待ちいただければ幸いです。
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それでは今後のスケジュールです。
2023年はまずはバージョン3.50の公開、そしていよいよハードコアHトレーニングのイベントCG制作に入ります。
・1月/1週~4週
妖魔娼館ロビーを3DCGで作成
・2月/1週~4週
ベッドルームを3DCGで作成
リビングルームを3DCGで作成
イメージスケッチ:011を公開予定
・3月/1週~4週
開発バージョン3.50に着手予定
_ノーマルHトレーニングのイベントCGの背景を差し替え
_背景美術を3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え
_マリアのピアスを3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え
・4月/1週~4週
ハードコアHトレーニングのイベントCGの制作に着手予定
_待機1、待機2、待機3あたりから進めます
・2022年/随時
Blenderの学習記録や制作物の公開など。
(Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)
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それでは今回はこの辺で。
引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!