皆様こんにちわ。
今回はマリア部屋の背景美術用のアセットを19点ほど更新です。
天蓋付きベッドの制作に若干時間がかかりましたが、これまでのベッドやソファの制作のノウハウが役に立ってきているので想定よりも早く仕上げることができました。
マリア部屋は主に中型家具や小型家具が多いので先日の祭日も活かしてモリモリと作成してみました。
こちらも前回のハードコアトレーニングルームの制作で積んだノウハウが効いていると感じています。
最近はデザインのイメージさえ出来てしまえば3DCGで制作できるようになってきたので作っていて楽しいです。
次回の更新ではマリア部屋の残りの中型~小型家具(アクセサリやチェストボックスなど)を作って公開予定です。
スケジュール的に年明以降になってしまいそうですが、実装済みの背景美術とイベントCGを3DCGレンダリングベースのものに差し替えて、開発バージョン3.50を実装してみようかなと考えています。
ハードコアHトレーニングのイベントCGに着手して開発バージョン4.00の時に実装済みの分も一気に差し替え更新…と考えたのですが、一旦3DCGベースの背景美術になったゲームを見てみたい&お見せできればと思っております。
あとここのところずっと3DCGの更新がメインでイラストの更新がなかったのですが、イメージスケッチも少しづつ描き貯まってきたので今月・来月あたりで公開する予定です。
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それでは今後のスケジュールです。
当面の間は背景美術の3DCG化を進めていきます。
(今後の開発や制作のためにも3DCGまわりはしっかり行いたいと考えてます)
合わせて絵的な更新はイメージスケッチを公開していく予定です。
・11月/1週~4週
マリア部屋を3DCGで作成
イメージスケッチ:008を公開予定
・12月/1週~4週
妖魔結界部屋を3DCGで作成
イメージスケッチ:009を公開予定
・1月/1週~4週
妖魔娼館ロビーを3DCGで作成
イメージスケッチ:010を公開予定
・2月/1週~4週
ベッドルームを3DCGで作成
リビングルームを3DCGで作成
・3月/1週~4週
開発バージョン3.50に着手予定
_ノーマルHトレーニングのイベントCGの背景を差し替え
_背景美術を3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え
_マリアのピアスを3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え
・2022年/随時
Blenderの学習記録や制作物の公開など。
(Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)
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それでは今回はこの辺で。
引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!