振り返ったら、去年の11月から描いててびっくりしました。
・月々の進捗状況を追っていく感じなので、
遡りたい方は11月頃からの記事を見てみてください。
・使用ブラシ等は、いつも使ってるものです。
未統合データの記事の方に記載してます。
前回ここまで描いてました。
あと仕上げるだけだったので、
過程がありません。
気を付けたところとか、こだわった部分をまとめていきます。
①鎧・剣の部分
・硬い部分(鉄とか)、鎧の影になる面に反射光を入れました。
少し水色
硬い質感が表現できてると思います。
・線も強め。
・強い光のハイライトを入れる。
・金の模様は、なんとなく左右対称に見えれば良いだろうと思って
あまりしっかり考えずに模様を描き込みました。
「ラフ感」を一番大事にしているため。
・剣の形がデザインと変わってしまっていたので、
なんとなく形が似る様に調整。
・線で、形の厚みを描写しました。(緑色の部分とか)
・肩の鎧も硬い印象になる様に描きました。
幻影戦争のイラストがこういう描き方してる感じがします。
他に比べると黒が強い。
・右上から光が当たっているため、
白を強く入れています。胸と同じくらい。
・肩の鎧の形と、光の表現で、
うっすら線を入れています。
ここもカモミハッチングブラシを使用。
②髪
・髪のはじが見えなくて、流れが止まっていたため、
長くして流れを描きました。
仕事絵でミュシャっぽいのを描いていたので、
丸みを持たせて気持ち良い線で。
・キャラクターの後ろにあるため、
空気感の水色を、重なる部分に入れてます。
・重なる部分の線もほぼ消してる。
塗りを非表示
パーツごとにレイヤーを分けて描いている部分があります。
(後ろ髪も分けて描いたので、
塗りを非表示にすると、線が顔に入ってしまってます。)
③線の強弱
奥側になる部分の線を消して、弱く描きますが、
柔らかい部分や、丸みがある部分も弱くしています。
・紺色等、色が濃く黒い布部分は、
特に輪郭線が薄いです。
強く入れちゃうと黒が強くなってしまうため。
布なので、柔らかくしたい。
(線画のみで確認しながら描いたりしていないので、
描いてたらこうなってたって感じです。)
・線にも色を塗っています。
光が当たる部分や、線を馴染ませたい部分等。
スカートは鎧と同じ白色なため、
質感の差を付けたくて、線に多めに色を塗って、
柔らかい印象にしています。
スカートの白い部分が広いため、塗りのハッチングも多め。
線の色が全体的に茶色い印象。
・輪郭線や、丸みの表現を
横線で描写。赤色部分とか。
・剣の刃の斜線は、タクティクスの絵を見るとこういう描き方だったので、
同じ様な感じで描きました。
他の部分より丁寧に斜線を引いてます。
鉄の無機質な感じと、鋭さ、
刃の表面がつるつるなので、そういうイメージで描いてました。
・マスク用のレイヤーを作って、
線と塗りのレイヤーをクリッピングして、
輪郭を綺麗にしてる事が多かったのですが、
印象が微妙に変わるので、やめました。
仕事絵でも、こういう整え方をして、
輪郭を綺麗にしてました。
こだわってる輪郭の色も変わってしまうし、
鉛筆のぽわぽわした感じも無くなって、遠目で見ても違和感を感じてしまうため。
特に指示が無ければ、ごみ取りだけして納品してます。
ごみ取りの時間が倍掛かるけど。
足の手前と奥、
剣の位置の前後感を意識して、
空気感や描写の差を描きました。
手前の剣をピントが合う様に、きっちりはっきり描いて、
手前の足にはハッチングを多くする。
前に足を出しているので、足先に光を当てる。
このポーズを描きたかったきっかけが、
この足の角度と前後感が描きたくて決めたので、
ラフ感が強いけど、描けて楽しかった部分です。
全体を見ながら、全体に合わせて整えていって、
ラフ感を大事にする事。
自信が無いまま載せたのですが、思ってたよりたくさんの反応がもらえて
すごくびっくりしました。
次は、ラムザみたいな方にいくか、
女の子の魔女っこ描くか悩んでる感じです。
4月もいろいろありまして、
体調を崩して4日間くらい頭痛と吐き気で寝込んだりして、
5月も酷い様なら、病院行かなきゃいけないかもしれません。
もともと、生理のときに体調を崩しがちだったのですが、
たぶんストレスで悪化してしまったのだと思います。
体調崩したら、5月もあまり創作に時間が割けないかもしれません。
カレンダー通りの休みは確保できそうなので、
のんびり5月もがんばって描いていきます!
Maeka
2025-05-02 02:42:33 +0000 UTCMaeka
2025-05-02 02:41:26 +0000 UTCLeonhart231
2025-05-02 02:37:37 +0000 UTCごんざます
2025-05-01 12:48:19 +0000 UTC