SakeTami
Maeka
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fanbox


2024.11.01


やっぱりきついんじゃないか、と思って

キャラを描き直しました


今月もいろいろと思うところがあったので

メモをまとめていきたいと思います!




1. パースに対して平行にキャラを置きがち

赤い線のパースに対して

キャラクターも平行に配置している事が、たまにあります

俯瞰や煽りの縦パースがある時は特に。

(仕事絵だと、クライアント側のイメージから外れないような資料探しをするので、

仕事絵だとこのパースに平行に置いちゃう事も起こらない…)


並行になっていないか、常日頃から確認していきたいと思います!


2. 紫陽花を楽しく描くために、光と影を意識して描く部分を狭めた

この紫陽花が多くて、なかなか描く気が起きなくて

光が当たる部分(手前にくる部分)を描き、

影になる部分(奥にある部分)を抜く描き方にしました

そしたらスラスラ描き進められました!

光が当たる部分はしっかり目に形をとり、

影になる部分(線で囲んだところ)はあやふやに雰囲気重視で描き、

密度の差ができて良い感じになったと思います


同様に、画面のはじっこ(角)も、あまり描き込まずに抜く感じにして

端っこは目立たなくて中央にピントが合うイメージと、

雨の白い霧の様な空気感を出せればなあと思い、こういう描き方にしてみました


3. 仕事絵みたいにストレートに描きたい

今後の制作についての話に繋がるのですが…!


仕事で描く絵は、ラフから完成まで方向性が変わらず、

ラフから形が整うくらいで、趣味で描いてる時の描き直しは起こりません…


これずっと悩んでますが、いまだ解決方法が見つけられず


直近で考えると(去年なんだけど!)、

ダンガンロンパのイラストを少し描いてましたが

七海・狛枝は形が整うくらいでほぼストレートに完成していて

天海くんは3,4回くらいポーズ変えたり描き直したりしていて


みんな好きなんだけれど、天海くんは今ダントツで大好きなので

描きたいって気持ち?が強すぎると、ぶれやすいのか

理想が高すぎて

こうじゃない、ああじゃないって繰り返している様な感覚に近いかも

(幻水のビクトールさん描いてた頃もここまで描き直したりした覚えが無く、

枚数めちゃくちゃ描いていたから、いろんなビクトールを描く事が可能だった

けど、今は一枚しか描けないみたいな感じなので、

天海くんのこんな表情も描きたい学生服も描きたいができない

だから昔よりぶれるかも…)


七海・狛枝は仕事が少ない時期に一気に描き上げていて

天海くんは忙しい時期に描いているので

疲弊具合にもよるのかなあと


あと、単純に描くものを他人に決めてもらった方が

描きやすい可能性


結論

次回から創作の方向性を少し変えてみようと思っています

描きたい気持ちが強い物じゃなく、

描きたくないまではいかないけど、描きたい気持ちがそこまで高くないものへ


同時に、

最近特にオリジナルの創作の伸び悩みが強く

描いて載せるならやはり数字が欲しい…と思ってしまうので、

やっぱり見つめ直そうと

(忙しいから投稿が少ないのもあるんだけれど)


昔、友人から何でこっちのジャンルの方が人気あるのに描かないの?って

言われたのを思い出す


自分が描く創作と、仕事でくる内容の違いを感じていて、

子供とか犬描いてるけど

求められてるのは、中世ファンタジー・ミュシャ・古い感じ

(暖かく、優しい雰囲気が求められるのは変わらず)


自分が好きな物を見つめ直すと、

絵で好きなのは、聖剣伝説LOMとポポロクロイス物語、FFタクティクス

ちょっとデフォルメ寄りが好きなのかも?

全部合わせたら、ブレイブリーデフォルトの絵柄が

合うのかなって思ったけど、

そしたら今の創作とそんなに変わらない気がする?


そして、犬猫のイラストで好きなのって

リアル寄りじゃなく、

シンプルな線で描かれた、ゆるーい感じのイラストが好きなんだよなっていう気付き



それでじゃあ何描くのってなったら

今悩んでます………

とりあえずいろいろ試そう、と思っています


10月半ばからちょっとまた仕事が忙しくなって(入れすぎた)

休日を削っている状況なので

11月12月はFANBOXのみになるかもしれません、いつもだけど



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