絵の振り返り のお話
Added 2020-01-02 10:49:42 +0000 UTCあけましておめでとうございます。
わたおです。
冬コミではありがとうございました!
前回同様皆様のおかげで取り置きも円滑に行うことができました。
ちょっと今回は・・・新刊セット作りに大変苦労したため丁寧な対応ができなかったかなあと反省しております; 申し訳ございません。
次回はもっといい作戦を立てます!多分!
~~~~~~~~~~~~~~~ここから本題~~~~~~~~~~~~~~~
自分の絵の振り返りをスクリーンショットとともにやっていきます。
これをやる理由は、現状の自分の技量・考え方を整理することで、今後の活動にどういう効果があるかを考えやすくなるのではないか~~~~って感じです(抽象的)
特に何も考えずに始めることなので、本当に文章を書きながら振り返り・整理していきます。
(版権的にやばそうな絵は、URLのせときます。)
書いていきたい内容
・2017~2019年の絵で印象に残っているものを見る
・長所と短所
・何を考えていたか思い出す
・これからどうするか
長文になりますが、やっていきます!
●2017年
夏コミでグラブル本を出した年です。冬は出ていません。
なんかグリザイユにハマっていたあたりですね。
線を塗りに溶かそうと意識してたような。
印象に残っている絵
①
↑グリザイユではない
↑オリジナルのわりに結構反響があった
↑えっちなデッサンドール買って最初に描いた
↑腕の肌の塗りが結構好き(ちょっとしたグラデーションが◎)(影色はまだ改善できる)
↑髪は今と大して変わらないのでは・・・(今後の課題
↑やっぱりなんかバランス変(頭サイズとか右腕の動きとか)
↑黒が濃い・太い
②
https://www.pixiv.net/artworks/61672937
↑グリザイユ
↑絵にまとまりがある気がする(収まりの良い絵を描こう!って考えてたような)
↑接地してる髪・布の遊び方は多分今より上手;
↑黒が濃い
↑後ろ髪あたりが堅そう(今も苦手)
③
https://www.tanocstore.net/shopdetail/000000001312/
↑CDジャケット用イラスト(Gramさんのアルバム)(背景とかはデザイナーさん)
↑グリザイユではない
↑構図、構成?がわりといいと思う
↑タッチのぼそぼそ感がいい感じな気がする
↑マントの塗り・ちぎれ方()もいい感じ
↑髪の塗りは柔らかそう。でも固そうなとこは固い(右側あたり)
↑ピアスの赤色を周囲に反映させようとして失敗してる
↑手さん!?
↑今見ると鎧の防御力めっちゃ低そうですね・・・(隙間から簡単に刺されそう
④
https://www.pixiv.net/artworks/66244284
↑グリザイユ
↑すっごい時間かけた思い出
↑肌の塗り結構いいですね。濃すぎないし、湿ってない。
↑髪が柔らかいと思う。
↑動きがぎこちない感じ
↑エフェクト、慣れてないのもあって微妙ですね・・・(課題)
↑苦手箇所と比較的得意箇所の書き込みの差が激しすぎる(露骨)
⑤
↑今後の作業量に萎えて完成を諦めた絵
↑サブ垢+途中経過なのに当時最高に伸びた
↑肌の塗りちょうどよすぎません?
↑布も髪も柔らかめ
↑超暇ができたら完成させたい(多分今じゃ無理)
↑作業工程と完成図の不透明さが露骨に出たと思う(大きな課題)
◎2017年まとめ
・肌の塗りが良い。今よりもいいのでは?
・布・髪の塗りが柔らかい。中間色の使い方が◎
・顔とか構図・人体バランスが問題だと思う(それ以外は結構いいのでは)
・苦手な部分は線が太くて濃い。そしてそれが多い
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●2018年
夏コミも冬コミもオリジナルで出た年です。
FANBOXに本のデータ丸ごと上げてます ⇒ リンク
黒い絵が強い
①
https://www.pixiv.net/artworks/67499485
↑twitterでグロ画像リプライテロを受けたのでとても印象に残っている(許さない)
↑あんまり時間かけた覚えないけどタッチがいい感じ。柔い(しっぽとかすごい)
↑ポーズはポーズマニアックスのやつ
↑作画関係が気になる。
②
https://www.pixiv.net/artworks/67672352
↑今でも最も好きな絵だと言える
↑膨大な時間をかけた覚えはない
↑構図・描き込み・ライティング今でも見習うべき
↑顔は今のほうが上手く描ける自信ある
↑それ以外劣化してる可能性もある(涙)
③
https://www.pixiv.net/artworks/68751956
↑めっちゃ伸びた絵
↑柔らかい
↑エロい(このくらいが好きかも)
↑反射光?の入れ方がいい
↑やっぱり苦手なところ・雑なところはよくない手抜きをしてる(描き込んでないではなく汚い)
④
https://www.tanocstore.net/shopdetail/000000001608/
↑CDジャケット用イラスト(Yoohさん)
↑あんまり伸びなかったけどかなりお気に入り
↑不得意・雑な部分以外ほぼ文句なし。すごいや
↑多分身体はイカれてる。乳を見てほしい。
↑塗りの手の抜き方がいいよなあ・・・・・・・・・・・・・
⑤
↑夏コミ本の表紙
↑鮮やかにしよう!って意識してた。鮮やかになった。
↑肌に透明感を感じる
↑柔らかい
↑雑な部分(ry
⑥
https://www.pixiv.net/artworks/70777901
↑夏コミ以降に描いた絵
↑普通に好きじゃない(顔も構図も色も)
↑この絵描いたあたりから「自分の絵、濃すぎる。薄くしよ・・・」って思い始める
↑気合い入れて描き込もうとした結果よくないターニングポイントになる絵だったと思う。
(多分会社にいるのが嫌すぎて嫌になり始めてる)
⑦
↑冬コミ本の表紙にしようとしたけど縦長本の表紙としては収まりが悪くて没にした絵
↑顔周りとか脚が柔らかくていいですね。膝当たり良すぎる
↑⑥の時に思った「薄くしよ・・・」が露骨に出てると思う。
↑これまでの良い感じな赤色の使い方が自重されすぎてる。
↑反射光ももっと使えたはずよなあ・・・
◎2018年まとめ
・夏までの絵がマジで良い。今後自分の絵を参考にしようって思った。
・顔とかの作画、雑なところの汚さ、基本的なデッサン以外触れるところないかもしれない
(もちろんもっともっと良くできる点はあるはずだけど、今の自分じゃ言語化できない)
・後期は自分の絵の濃さにびびって良さみを失い始めてる気がする
(肌色の赤とか、濃い黒、線の太さを自重しちゃた・・)
・苦手・雑な部分が汚い
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●2019年
夏コミも冬コミもグラブル本
締め切りがほぼ無いに等しいし無限に時間かけてよくない?の年
平筆大好きマン化した
上手い絵は線が見えない説を過信
①
https://www.pixiv.net/artworks/73317054
↑現状最もバズった絵
↑棒人間を描いた時点で気持ちよくなってる
↑3~4週間かけた
↑ハイライト◎
↑闇ジャンヌの絵をフィーチャー
↑ここでも雑な部分は雑、しょぼい(左腕とかもったいない)
↑空気感を意識したと思う
↑わりと完成図が想像できてた方
②
https://www.pixiv.net/artworks/73786506
↑濃いけど好き。わりと2018年前期感があるからだと思う。
↑ハイライト◎
③
↑オリジナルJK
↑ささっと描いたけど細かいところは細かくていいですね。
↑ただ、やはり雑なところが汚い・・・よくない目立ち方・・・・
↑色が結構好き
④
https://www.hololive.tv/portfolio/items/336353
↑ホロライブ所属VTuber白銀ノエル
↑初めての企業案件でしたので、丁寧さを超意識・・・許されたはず・・・
↑かなり!上手くいったイラストだと思っています。
↑最高の実績です・・・ありがたや・・・
↑顔が良いと言われる機会が物凄く多いです。すごく自信に繋がってます。
↑改善点は・・・・・・・雑な部分の塗りを丁寧にするところですかね・・・()
⑤
https://www.pixiv.net/artworks/76064819
↑すごい時間かけたけど2018年よりも全体的に雑だと思う
↑肌の塗りも2018年のほうがよさそう
↑ハイライト◎
/* 9月に仕事絵で個人的には結構やらかしてしまった・・・・・・・・
今でもひきずってるかもしれません・・・・・ */
⑥
https://www.pixiv.net/artworks/77494509
↑丁寧さと作業速度を意識した。どちらもある程度達成した。
↑が、自分の絵にしては落ち着きすぎてる感
⑦
https://www.pixiv.net/artworks/77602151
↑ここまでの流れで見るとやはり落ち着きすぎてますね・・・
↑ソシエちゃんの髪の塗りは◎
⑧
https://www.pixiv.net/artworks/78188900
↑雑!!!でも雰囲気でごまかしている
↑時間かけたのに2018年絵よりも雑だあ・・・
⑨
https://www.pixiv.net/artworks/78491848
↑嫌いじゃないけど真面目すぎる。
◎2019年まとめ
・時間かけすぎ
・全体的に落ち着きがありすぎる。
・線が細くなったのはいいことだと思う。けど薄くなったなあ・・・
・ハイライト・顔の作画は結構よくなったと思う
・平筆を多用しすぎて綺麗にできなくなってる説が濃厚
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●感想
・2018年前期を思い出そう(塗り方・作業工程・濃さ)
・顔は上手くなってると思う
・平筆を控えよう
・苦手箇所から逃げるな
・意識してることは案外実践できてる
●今年の目標
①とりあえず思い出す
②筆早くする
③背景・エフェクトに挑戦
◆1/4追記
2018年前期イラストのsaiファイルを見直しました。
◎今との違い
・下書きで書いていない部分が多い
・部位ごとにレイヤーを分け、塗りながら形をとっている
・塗りに使うレイヤーが多い
・レイヤー全結合後の厚塗りの比重が大きい
◎考察
「なんでレイヤー数多くて操作めんどくさそうなのに、今より時間かかってないんだろう」
↑レイヤーが多いおかげで、修正をめんどくさがり、どんどん次の工程へ進められている
↑今はレイヤーをまとめすぎており、レイヤー1枚の役割が広すぎる
↑それによって、常に修正修正修正修正・・・・・ずっと手に負えない感じ
「下書きの線めちゃくちゃ少ないのにどうやって描き進めてたんだ・・・」
↑塗りレイヤーで線を描いてたりした。ある意味今より自由に描いてる
↑下塗りの後に線を描いてるみたい
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やっと終わりました・・・4時間くらいかかりました・・・・
でもこれ、やって良かったです。
想像以上に2018年前期の絵が好みでした。
多分振り返りしなかったら気づかなかったと思います。
なんだかモチベーション上がってきました・・・!
良かったら皆様の感想もください!!!!!
それでは、今年もよろしくお願いします・・・!
おまけ
夏コミはホロライブ本を出す予定です。
Comments
とてつもない努力ですね。 尊敬します 私ももっと熱心にしなければならないようです
Surrender
2021-01-19 21:12:53 +0000 UTC