A new month, a new status update is here! I want to thank the few who are still here following along my work. Progress on the game I'm making has been going well. I've designed the main character, the UI elements for the core gameplay mode and many other things, as well as laying out mental plans and notes for how the game will work, look etc. Its coming along great, and the reason i don't talk in more detail about it is because i have plans for the "announcement" for the game that has been mentioned a month ago. For it i need a certain amount of artwork, design and scenes completed so that i can reveal it properly and confirm that it is not just ideas, but actual project this time. While my "skill" and "design" are no longer the limiting factors... My life is. My real life issues and struggles have worsened in many ways. The lights situation has severely worsened and It will be a "lucky day" when i will have ~8 hours of light to work with. Mostly we get 4 hours of lights on, and 4 with lights off in cycles that don't make it easy to fit in actual work. During which i can't do any work, obviously. I've also lost a relative just a few days ago and now also have to look after a grandparent now. And this isn't mentioning, well, the war. I am, as always, doing my best with what i've got. And i am very happy with the progress i've gotten, but the amount of work i get is now severely cut compared to before. Its difficult. But i keep going... -------- JP (Auto-Translator DeepL) 新しい月、新しい近況報告がここにある! 僕の仕事についてきてくれている数少ない人たちに感謝したい。 僕が作っているゲームの進捗は順調だ。メインキャラクター、コアゲームプレイモードのUI要素、その他いろいろなものをデザインし、ゲームがどのように動くか、どのように見えるかなどの精神的な計画やメモを書きました。そのためには、ある程度のアートワーク、デザイン、シーンを完成させなければならない。 私の "技術 "と "デザイン "はもはや制限要因ではないが...。私の人生だ。私の実生活上の問題や葛藤は、いろいろな意味で悪化している。 照明の状況はひどく悪化しており、8時間の照明が使えるのは "幸運な日 "になるだろう。たいていは4時間点灯、4時間消灯のサイクルで、実際の仕事をするのは簡単ではない。その間は当然、仕事はできない。 数日前に親戚を亡くしたばかりだし、今は祖父母の面倒も見なければならない。 そしてこれは、まあ、戦争のことは言うまでもない。 私はいつも通り、今あるものでベストを尽くしている。進歩にはとても満足しているけれど、以前と比べると仕事の量は激減している。難しいよ。でも、続けるよ。。。