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水視ずみ
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「蚕」PSD+先行公開

今回はこちらの絵のPSDファイル配布になります👀



〇PSD

蚕2


※PSDデータとは、絵を描く際の作業(レイヤー情報)まで保存されているデータのことです。

Photoshopやクリスタ、SAIなどで開くことができます。


ソフトをお持ちでない方は、下記リンクからブラウザ上で見ることができます↓

https://www.photopea.com/

(一番左上の「ファイル」の項目から「開く」をお選びください)


塗り絵などの加筆をしたり、参考にしていただいても問題ございません。SNSにアップする際は必ず出典元を記載してください。

(Fanbox限定公開の絵は個人利用の範囲でお楽しみいただけますと幸いです)



〇制作過程(少し)

案出し

力を抜いて描こうと思っていたので、描きやすいポーズにしてすぐに下書きをしてしまいました

いつも1500pixelの正方形から描き始めて、解像度を上げるために用紙サイズを大きくしたりしています。今回も用紙サイズに対してこのくらいの小ささでした


🐟


下書き・下塗り

とりあえず用紙サイズを大きくして、それに合うように先程の案を拡大したら、

いい感じで用紙サイズを微調整します

今回は影を緑、直射光を黄色寄りにして、反射光?は紫色に設定しました

影が緑色なのは、背景の葉と馴染ませるためです


🐟

本彩色1

今回は力を抜いて描きたかったので、下塗りが終わってからすぐに

人物レイヤーを全統合しました

塗り込んだ上から、徐々に線画を足していっています

背景を白にするか、結構後半まで悩みました


🐟


進捗2

シルエットを重要視していて、服の構造をあまり考えていなかったので、この段階で少し悩みました。

シルエットは蚕の羽根に見える感じで意識しています。

背景をこまめにオンオフして、オン状態では色味の確認、オフ状態ではシルエットや人物単体の見え方を見ています


🐟


進捗3

服の構造をはっきりさせるために、シャツを描きこんでから、装飾のラフを描いています

シャツが隠れるのがもったいなくて、マフラーの案も出していました。どうしても蚕のモフモフ感が足りなかったので、装飾を付け足したかった…


🐟


進捗4


🐟

完成!

人物は工程ごとにレイヤーを複製しているので再現ができるのですが、

背景は同じレイヤーで加筆していくので、なかなか進捗が残らず…🥹

今回は全体を細かくしすぎたかなと感じたので、背景は情報量を落とすために大きくぼかしています。





といったところで、今回は以上となります

もし詳しく知りたい工程などあれば、マシュマロやコメント欄でお気軽にご質問いただけますと幸いです!(圧倒的ネタ不足)


それでは、ここまでご覧いただきありがとうございました💓



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Comments

好美......

Jianabing Momo


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