問卷調查(有小禮品):BOOK WARS-AR戰鬥卡GAME
Added 2024-05-15 14:11:36 +0000 UTC去年我曾公開說過要將BOOK WARS製作成AR遊戲,還推出了一個名著精讀系列。
相信很多人都以為我是痴人說夢,就當這件事不了了之。
其實我過去一年都在努力!沒有放棄!
如今,終於快要把遊戲的DEMO版做出來了!
(這件事真的很瘋狂😭。。開發成本低到震驚世人,絕對是用刀仔來鋸大樹的壯舉。)
之前預告要在今年書展跟大家玩小遊戲,這就是設置一個──快閃CHALLENGE DESK!
👇 <<模擬示範圖>> 👇

在此要感謝去年相信我而購買了「英國名著精讀系列」的朋友。
去年書展之後,我就用這樣的實績,嘗試申請HKSTP(香港科技園)的Ideation計畫,用心寫好Proposal和錄製Pitching影片,終於成功過了第一關。
HKSTP給的Funding是港幣十萬元正,分三期發放,暫時我只收到一萬蚊。。對我這種窮出版社來說,真的已經算是很棒的開始😭。
回顧我三年前獲得台灣文化部的資助,用16萬台幣翻譯和製作了八本翻譯小說及其有聲書,即是每本譯作的平均成本是2萬台幣(包括翻譯、插畫、設計、排版和找真人錄音)。。我在控制成本方面,真的到了一個搾盡每一塊錢的地步了。
所以給我港幣十萬,我真的可以做出一個可玩性極高的遊戲APP出來。
(如果有人有興趣,我也可以分享這次申請Funding的經驗。我看見其他入選的創辦人名單,七成以上都不是香港人😑。不過,如果你不是認真有夢想和毅力創一番事業的話,申請這種Funding的作用不大,因為現在審得很嚴,要交超乎想像地多的報告和文件,加上要註冊公司和交強積金...... 單是註冊公司和租地址已經燒掉了HKD10000啦。)
說回今年書展讓大家試玩的挑戰關卡,靈感乃來自《BOOK WARS》英國篇最後一章的決戰(在此就不劇透了):

遊戲目的很簡單,就是要跟《奧賽羅》召喚出來的暗黑破壞龍PK。
根據我的設計理念,大家在遊玩過程中只需要注視螢幕,然後直接在桌面親手放卡和換卡就可以玩了。透過螢幕,大家會看見桌面上出現「ATTACK」或「DEFEND」這樣的虛擬按鈕,大家直接在桌面上敲擊就可以執行指令。
換句話說,整個遊玩的過程基本上不用觸碰螢幕。
(不過還是要保留螢幕上的按鈕。現在剩下一個月的時間,將會全力製作虛擬按鈕的功能,技術層面上可行,但時間始終有限,如果到時候做不出來,千萬別怪我啊😅)。
👇在此率先公開遊戲畫面!以下只是prototype的界面雛型,還有很多細節需要調整。

我的創意和用心,大家都應該看得見吧?😭
所以,今年書展要記得來試玩啊!
成功過關的話,可是有獎品的喔!
HUGO對我的書興趣不大,卻很想玩這個遊戲,天天都在追問我進度。我也答應了要讓他當第一個試玩的Alpha Tester😆
※不過。。為了節省送禮成本,這個DEMO版的挑戰難度相當之高,我肯定很多人排隊玩十次也過不了關😅(數學厲害的人會很有優勢)(玩過我那個網上文字冒險遊戲的朋友,應該都見識過我坑人的手段)。
※我當然會特別關照訂閱這個PATREON的朋友,書展期間會在這裡發放通關的提示。大家記得密切留意啊!
------
HKSTP的初創資金分三期發放(1萬+4萬+5萬),如果我想獲得第二期的HKD40000,其中一項要求就是要收集市場調查的問卷。
所以在此拜託大家幫忙填問卷🙏
填寫問卷的連結如下:

https://www.surveycake.com/s/WRDp2
※特別希望曾購買「英國名著精讀系列」的朋友填寫!當然你只要對這個AR戰鬥卡遊戲有興趣,也歡迎你填寫這份網上問卷。
成功填妥問卷的朋友,只要留下email,在書展期間到格子盒作社的攤位,就可以換領一份特別的小禮品,以示本人的謝意。
------
至於開發這個遊戲APP用了多少資金,我也不好意思說了。。。總之是低到不可思議的地步。
可能會有人怪我不務正業。。但坦白說,我做正業做了二十年,一直以來都收入低微,現在甚至好像快到絕路了😢。。
所以我唯有盡力一搏!賭一賭出版與科技的結合!
(失敗了也無妨,我直接去馬來西亞過躺平的生活。)
都怪我以前讀了《牧羊少年奇幻之旅》這本書。。害我到了這把年紀也不想放棄夢想。

坦白說,憑我一己之力,當然沒可能成立一間遊戲公司。
但我只要成功造出一個IDEA,就有可能賣出去,而我的目標是做到這一步就夠了。
我以香港作家的身分出發,當然最希望在香港成功。
不行的話,就唯有去新加坡賭一賭運氣😤。
(這樣的話,我帶兒子去馬來西亞就是上天的指引了)
就算在出版這行業賺不到錢,但我始終累積了豐富過人的創作經驗。就算未必可以再以作家這身份走下去,但我寫故事的能力還是可以應用在其他方面,例如寫遊戲劇本也許也是一條出路。因為有了STEAM之後,遊戲就很容易發行到全世界。
就像漫畫家鳥山明一樣,他的本業是漫畫家(雖然很早就停筆了),但他也為「勇者鬥惡龍」系列貢獻了很大的創意(直到現在,我最喜歡的RPG還是他負責的《超時空之鑰》!這真是永恆經典的神作,劇情和系統顛覆了世人的想像,就可惜現在的小朋友不會接觸。)
總之,能走到這一步,已經很不容易了,差不多是我的極限😭
謝謝大家相信我,陪我走到這一步。
有今生,未必有來生。
有今年,未必有來年。
今年書展,大家都要來記得來玩啊!😉
(再拜託大家一次,請幫忙填問卷啊~)
---