イーラも配信からもう3年経ったんですね、早い…!
ゼノブレ2をプレイしてからイーラ配信が決まったときの喜びは今でも忘れませんし、初クリア時のあの感動も未だに覚えています。
今回は、先日twitterにて公開したイーラアニバーサリーのイラストのメイキングを公開します。
▼完成絵はこちら
twitterでもツイートしたんですが、サタヒコのためのイラストでした。
人生波乱しかないサタですが、このときだけは人並みの幸せを感じていて、彼にとってこれが世界の全てだったんだろうなぁと思いながら描いたイラストです。
シンやラウラから与えられたものは二人が思っている以上に大きなものだったのかも、なんて思います。
▼制作過程はこちら
何度か練り直して出来上がったラフです。
サタメインのイラストにしようと決めたらすっと描けました。
できあがった線画です。中々の線画量でした。
線画を描くときには、鎧や服など立体感のあるものには厚みを描いてあげたり、座っているポーズには奥行きが出るように重なりを意識して描いてみると空間を作ることが出来ます。
色おきをしました。この時点では昼のイラストでした。
このまま完成させても良かったんですが、イーラの夜のキャンプの雰囲気が好きだなぁと思い、後から夜に変更することに
ということで夜にスキップタイムしました。
何をしたかというと、背景のみ乗算でグラデーションマップをかけています。
その上から、夜空になるように星や発光しているところを加筆しました。
キャラの色はそのままだと浮いてしまうので、色調補正を使って、各色を全体的に暗い配色に変更しています。
キャラごとに塗っていきます。
今回は、手前の炎が光源になるので、左下からヒカリが当たっているのを意識して色を乗せていきます。
ということでキャラ全員を塗りおえました。
このままでも良いんですが、ちょっと加工したいと思います。
完成版です。
今回は、手前のキャラのみコントラストを強めにして、グロー効果&オレンジ系の色をぼんやり掛けました。色を塗り終わったときより、たき火の温かみが出たかなと思います。
ということで、イーラ3周年イラストのメイキングでした。
ご清覧ありがとうございました!
今後もこのようなメイキングやラフの公開などしていきたいと思いますので、良ければ応援よろしくお願い致します!
では、また次回!
risumi