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葉山
葉山

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【無料記事】版権ラフ


ラフはサムネサイズで描いてから拡大してしたがきして誇張箇所を増やしていきます

最後まで構図悩んだんですが、構図やポーズに凝りすぎず誇張を増やして見栄えを出す方向で決まりました


きてるちゃんもサムネサイズで構図ラフ考えていたのが気に食わなくて、そこから浮かんだ別ポーズでしっくりきました

サムネサイズでなにかがしっくりこないときはその時点で絵がだめになるのですがカクカクさせると解決しますね

ちなみにスカートのプリーツはティッシュを折りたたんでそれを見ながら描きました



冬コミ新刊表紙のアビーちゃんラフ

最初はもっとモノトーンに近かったのですが、そこまで高尚になりすぎないようにしたかったのでラフの配色を変えました

背景のデザイン模様はなげなわツールでぐちゃぐちゃしただけですが気に入ってます

デザインの練習はじめたてだったのですが、この絵のおかげでシンプルな構図とポーズでもコンセプトしっかりしていれば凝った構図じゃなくてもいいんだなあと思いました


飛鳥くんラフ  サムネサイズラフでは存在しなかった下半身を急遽付け足したので、足が難しくて大変でした


ミクさん

一応色ラフまでしていました

ミクさんは髪の色を今回はどんな具合にするかが楽しいキャラなので、決めておきたかったみたいです

こちらもサムネサイズラフから、したがきでツインテや前髪のボリュームを足して奥行き演出を足しています。

とにかく整合性や画力以外の部分を意識しました。


冬コミで配布したペーパー絵零夜ラフ

右が大ラフです「こういうポーズにしたい」

程度で、左のように修正前提です

動きがない前提のポーズでも頭部がごろっとしている感じがあると「見て得した」感が出てくると気付きました

ていうか絵が下手?脳が立体を意識できないのでわかりやすくトマトやじゃがいもなどの食べ物とか身近な連想しやすい立体で例えて脳をそういうふうにして描いてます

(背景の写真はフリー素材です)


メグメグ



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