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[無料記事]遊戯王って?【ターン進行編】

ご存知の通りわたくしの趣味のひとつに遊戯王があります。

わたくしのインストラクターの資格を持っているわけでもなく、決闘者の中では初心者〜中級者と分類されるようなプレイヤーです。


そんなわたくしでも、皆様のお役に立てるように、わたくしなりの言葉で開設出来たらいいなと思って記事を書いております。

わたくし自身そんなに詳しいわけでもないので間違った部分などあるかもしれませんが、ご容赦ください。

詳しい人はコメントで教えてください。


それでは今回のテーマです。

ルールについて紹介をしたいと思います。基本はOCGやMDなどの「マスタールール」を基準にします。

ただし、これは2024年現在のものなので、来年にはまた変わっているかもしれません。


早速、軽くゲームの進行方法について触れましょうか。

基本的には公式ホームページにも載ってると思うので詳細は省きます。


まず、お互い自分のデッキから5枚のカードを裏のまま引き、見えないように初手の準備します。

カードゲームという特性上ターン(番手)というものがあるので、まずコイントスやジャンケン、ダイスロールなどで先攻とと後攻の選択権を決めます。

勝った方は先攻か後攻を選ぶ権利を得ます。

最近の遊戯王は基本的には先攻が有利とされていますが、デッキにもよるので敢えて後攻を選ぶ人もいます。(今流行りの天盃龍とかもそうですね)


先攻後攻が決まったら、お互いはそれぞれ自分の初手の手札5枚を確認します。

そしてお互いの体力であるライフポイント8000を電卓やメモで設定します。


遊戯王特有の概念だと思うのですが、毎ターン「フェイズ」というものがあり、それに従って行動をしていきます。


先攻に与えられるフェイズは以下の通り。

①ドローフェイズ

②スタンバイフェイズ

③メインフェイズ1

④エンドフェイズ


後攻以降全てのターンに与えられるフェイズは以下の通り。

①ドローフェイズ

②スタンバイフェイズ

③メインフェイズ1

④バトルフェイズ

⑤メインフェイズ2

⑥エンドフェイズ


さて、次はそれぞれについて簡単に説明していきたいと思います。


■先攻


①ドローフェイズ

ドローフェイズとは名ばかりで、先攻はドローはできません。形式上あるだけです。

②スタンバイフェイズ

スタンバイフェイズに効果を発動できるカードなどは沢山あります。(例:増殖するGなど)そういったカードを発動するタイミングです。でもまぁ、基本的にスルーされます。

③メインフェイズ1

メインというだけあってメインのフェイズです。

モンスターの召喚や、モンスター効果の発動ができます。また、魔法カードの発動や魔法・罠カードのセットができます。そうして次の相手のターンに備えます。

④エンドフェイズ

自分のターンを終えますよという宣言をします。

また、エンドフェイズに発動する効果を発動できます。


■後攻


①ドローフェイズ

デッキからカードを1枚ドローします。

また、ドローフェイズに発動できる効果を発動するフェイズです(例:王の舞台)

②スタンバイフェイズ

先攻と同じく、メイン前の準備をします。

③メインフェイズ1

先攻と同じです。

カードの展開をしたりバトルの準備をします。

④バトルフェイズ

後攻以降にのみ許されるフェイズです。

自分のモンスターで、相手を攻撃することができます。相手にモンスターがいればそれを攻撃、いなければ相手に直接攻撃が出来て、相手ライフポイントに大ダメージを与えることができます。

バトルフェイズにはとても複雑な順序があるのでそれはまた別で解説したいと思います。

⑤メインフェイズ2

バトルフェイズが終わったあとに、もう一度メインフェイズを行うことが出来ます。

次の相手のターンに備えて、妨害カードを備えたりします。

⑥エンドフェイズ

ターンの終了を宣言します。

ここでややこしいのですがカードの効果によくある「エンドフェイズ」と「ターン終了時」というのは別の意味です。

「ターン終了時」というのはエンドフェイズの処理を全て終えた本当に最後のタイミングのことです。


■それ以降


相手にターンを移し、それからは後攻と同じ事を繰り返します。

それを繰り返し、相手のライフポイントを0にしたプレイヤーの勝利になります。


簡単には以上ですね。

まだまだ解説が必要なことはたくさんありますが、それは追々……。

具体的には

・バトルフェイズのステップの詳細

・モンスター・魔法・罠などカードの種類

・チェーン、優先権、スペルスピードの話

・時と場合など、カード効果の微妙なニュアンスの違い、種類の話

などなど、今後もゆっくり解説していきますね。


よろしくお願いします。

[無料記事]遊戯王って?【ターン進行編】

Comments

ありがとうございます! ひとまずバトルフェイズについての解説を投稿しました。 これらの解説にも優先権というものがとても関係してくるのでそちらも近いうちに解説したいと思います。 末永くお付き合いいただければと思います!

青井ひなたちゃんねる

解説たすかる ここまではバッチリです 問題は次回の ・バトルフェイズのステップの詳細 ・チェーン、優先権、スペルスピードの話 この二つは全然自信ないので解説楽しみにしております。

みどり

ルールは簡単なんですよルールは。 効果処理が厄介なだけで… なるべくわかりやすくなるように気をつけておりますだす。 わかりづらいところがあったら指摘してくださいねっ

青井ひなたちゃんねる

遊戯王って効果の難易度はともかくルールとしては非常にシンプルですよね。 ひなたさんの書き方のおかげもありこうやって文字に起こすと想像以上に分かりやすいだす。

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