いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。
4月はついにVer0.2.0の全シーンの制作が終了しました!
来月は「正式版として少し整えてSteamで出す」という方向で動いていきます。追加シーン等は無く、基本的に今まで作ったものをまとめてリリースします。そして、それが一段落したらVer0.3.0に取り掛かります。
正式版はα版と同様の形で500円以上のプランでFanboxでも配布する予定です。Steamの無料コード配布については検討中ですが、毎日新しく支援者様が増えるたびに送る必要がありそうなので難しいと思います。。。
ちなみ
Ver0.1.0,Ver0.2.0,Ver0.3.0とナンバリングしていましたがSteamでは
Ver0.1.0のディーラー編をEPISODE1
Ver0.2.0の湖編をEPISODE2
Ver0.3.0のゴシック編をEPISODE3
のようなイメージで、今後は1エピソード出来たらそれを1つのゲームとしてリリースしていこうかなと思っています。
ディーラー編も後でSteamに置こうかなと思っています。
今月はVer0.3.0の新キャラクターをお披露目したいと思います。
キャラクター名:サキュバス(仮)
デザイン:みつ
サキュバスコンセプトのキャラクターはいつか絶対に出したいと思っていたので、実装が楽しみです!理想的なサキュバスです。
Ver0.3.0のゲームサイクルについてはVer0.2.0のような無駄に広いマップや昼夜のシステムは無くして、各キャラクターの部屋にワープして次々に敵を倒していくようなシンプルなゲーム性をイメージしています。ヘルバの店のような小さなエリアをキャラごとに作っていくイメージですね。
「キャラクター」と「エロ」こそがこのゲームの核なので、そこにフォーカスして密度重視で作っていこうと思っています。
Ver0.2.0と同様に毎月α版を更新しながら作っていきたいと思いますが、最初のアルファ版のリリース時期は未定です。個人的には2022年内には最初のα版をリリースしたいところです。あくまでも個人的な目標ですが。。。
Ver0.2.0のα版では最終的に「毎月3シーン~5シーン追加」ができたので、Ver0.3.0のα版の目標は「2ヶ月に1体キャラクターを追加」したいです。最終的には「1ヶ月に1体キャラクターを追加」出来るようなワークフローを作れたらと思っています。
当初はVer0.2.0を作りながらVer0.3.0にシームレスに移行したいところでしたが、それは流石に無理でした。すみません。。。ただ、ゲームシステム自体はVer0.2.0で作ったものをそのまま使うので割とすぐに形になりそうです。
今考えてることは以上です!また気が変わるかもしれませんが、毎月進捗をあげるのでお楽しみに!
それでは今回はこのへんで!
FuzzyP
2022-06-17 01:11:25 +0000 UTCStar Patrick
2022-05-31 11:19:18 +0000 UTCヒヨ
2022-05-26 05:12:08 +0000 UTC天野二等兵
2022-05-16 16:03:23 +0000 UTC明月雪桥
2022-05-02 09:24:18 +0000 UTCShaRinneBitch
2022-05-01 19:38:41 +0000 UTC