お久しぶりです。NumericGazerです。
今月は、主に以下を作りました。
・クエストシステム
・マップシステム
・主人公の家
・セーブシステム
クエストシステム
クエストシステムを作りました。ver0.2.0以降はゲーム内コンテンツが増え、より複雑化していくことからこういった機能を作っています。ver0.2.0の開発では、将来のより壮大なビジョンのために基礎的なシステムを準備しています。
マップシステム
こちらはマップシステムです。まだ見た目は悪いですが、機能的には殆ど完成しています。
主人公の家
主人公の家を作りました。この場所では寝たりすることが出来ます。
セーブシステム
セーブ、ロードシステムはver0.1.0とは異なり、マップ上の位置やクエストの状況などを含む新しいセーブシステムを採用しています。
今後の展望
現在、ver0.2.0の開発に時間がかかりすぎているという現状があります。より早い更新を求めている支援者の方々には大変申し訳無いと思っております。
そこで、支援者の皆様のニーズとゲーム開発を両立するために、Patreonで多くの支援を集めているwildlife(https://www.patreon.com/adeptussteve)のようにデモビルドを毎月更新するような支援モデルにするのが良いのではないかと思っています。毎月更新+毎月投票を維持する事によって支援者の皆様に毎月楽しみを提供できると考えています。所謂アーリーアクセスに近い方式です。
とはいえ、それでも最初のビルドを準備するのにも数ヶ月を要すると思われます。また、最初のデモビルドは恐らくver0.1.0よりもボリュームは非常に少ないです。出来るだけ早く準備しますが、すぐにはリリースされないのでご了承ください。
何かある場合はコメントにてお願い致します。殆ど返信はしていませんが、コメントにはありがたく目を通させて頂いていますm(_ _)m。
来月の予定
来月は
・アリスの家
・フェイシャルキャプチャーのテスト
・会話システム
などを主に作っていこうと考えています。
それでは、引き続きよろしくお願い致します!
NumericGazer
2020-08-17 03:56:27 +0000 UTC