SakeTami
紋次狼
紋次狼

fanbox


動画作成についてとskebの話する。

自分が動画作る時の手順の話…するか。

■構想

①なんとなくキャラとシチュエーション決める

②大まかなアニメーションの動きラフ作成。※ここで上手くいかない場合ボツ

③アニメーションの最初の1枚に合わせた絵のラフ作成

■作画

④キャラ・背景・小物などを分けて1枚絵を清書

⑤清書したパーツを結合して作ったアニメの動きラフに合わせて1枚ずつ作画。

 変形したり、ちょっと書き足したりする。大体4~6枚位。

⑥基本のアニメができたら小物(触手とかパーツ分けした奴)のアニメを同じく作画。

⑦キャラの表情差分を作る。この時シナリオに必要そうなのをなんとなく数個作る。

⑧書き出し。参考:レオさんのだと書き出しファイル数が99個くらい。

アニメ動きができると完成みたいな気持ちになって書き出し地獄で泣く。

■編集

⑨書き出したパーツを動画編集ソフトに入れて問題ないかチェック

⑩シナリオを書く。自分の場合ここにきてからやっと台詞とかシナリオ考える。

 シナリオ先にすると絶対理想通りに作れない事にキレてしまう為。

(大まかにはシチュ決めてあるので今ある素材でやれるシナリオにする)

⑪シナリオ台詞打込み。これも以外と鬼畜で台詞を1つ1つ流しいれるのも手間だが、何よりもアニメーションの動きとの連動や秒数が短すぎて読みづらくはないかなどの調整に時間がかかる。

⑫作ったアニメーションパーツを複数入れて台詞やシチュエーションで目閉じたり、口開けたり、のけ反ったり。スピード上げたり調整。


⑬シナリオ上や、見た目の印象で違和感あるものに対して追加パーツや追加表情差分を作成する。やれる素材でとか言ってたのに結局追加するんかいって奴。

⑭BGM・SE入れ。これは比較的楽しい作業なんですが、イメージにぴったり合うのを探すのが大変。購入したり、フリーだったり、自分で作ったりとかもします。

今回のオナホ触手の音とかつくった奴ですね。

■書き出し

⑮全体通して違和感ないかチェック。場面転換とか、台詞追加とか、字幕秒数調整とかする。

⑯最後に動画を書き出す。解放されると思ったらここで動画書き出しエラーとか、動画が半分から先黒かったりとかしてたまに泣く。

今回はテスト書き出しは数分だったのに、完成後に突然書き出しにとんでもねぇ秒数が表示されてもうPCつけたまま寝た。朝には書き出し終わってたんですけどミスあって修正したので結局書き出し直した。3~4分の動画で書き出しが20分以上なのなんでだ。ゆるせねぇよ。

■更新

⑯動画サムネ作る。これは別に適当でもいいんですが、ワクワクしてほしいから構図とか色々工夫したりしてます。これは結構好きな作業。

⑰あらすじと更新文・タイトル考えてタグつけて更新

⑱サンプル作ってTwitterに告知する。


こんな感じですね。思ったより長くなってしまった。

今回ビームとぽたぽた垂れるザーメンは追加素材です。あると嬉しいなって……思っちゃったから…(セルフ首絞め)

アニメでビームってどう動くんだ!?となって参考とか調べても出てこなくて血迷って溶接、アニメとかで検索して出てこず結局想像で作りました。

結構好きな描写で気に入ってます。感度がマシマシになる所謂アクメビームみたいなシチュ作る時の為に経験値が上がったし(?)


今回とにかく大変だったの実はザーメンポタポタ差分で作画は問題ないのに動画編集に載せると体が揺れる動きと謎にズレる現象で1時間以上直らなくて「ウワーッッもういやだ!!」って絶叫して倒れたりしてました。


こっちはただイキたてでのけぞりながらザーメンポタポタして欲しいだけなのによぉ!

これ画像作成時にミスが見つかりこれで解決だ!と思って直した奴乗せても何故か直らなくて、原因がわからなくて一度全部のソフト落として最初からやったら突然治った。予想するにソフトが古い情報データをずっと引きずっていたぽいんですよね。

動画編集ソフトにはまだまだ謎が多いですね。


動画作ってて本当に時間が無くなるんですけど、なぜか作り終わった後はすぐに次の動画を作りたくなるし、これだけの工程がある事を毎回新鮮に忘れるので「終わらない……終わらないな!?」って驚いてます。


やれば終わるんですけど、やってる最中って何で終わらないのか全然わからないんですよね。

ただこうやって文字に書き出してみて思ったけどそりゃ…そうか…となったりした。

作ったけど結局使わなかったパーツとか顔差分もまぁまぁありますしね。


ただ今月は更新以外の絵をいくつか描けてイラストと動画をふぁんぼ更新できたのでかなり充実した気持ちですね。

動画の楽な作り方を模索しながら今後も色々作りたいと思います。

そうだ、skebの話もしよう。

5月ギリギリになってしまったんですが、5/31の夜21時くらいにちょっとだけ開けようかなと思います。

30分くらいちょっと開けて…リクエスト受けたらすぐ閉じる予定。

頂いたリクエストを断る時が申し訳なさで辛い事が多くて。


時間短いので検討してる方は文章などあらかじめ作成しておくと安心かもしれません。Twitterには該当時間になったらまたツイートします。


よろしくおねがいします。


動画作成についてとskebの話する。

Comments

楽しんで頂き嬉しいです! 思ったより工程は多いですが作業そのものは結構楽しいですよ! ありがとうございます!

mo

作品も制作過程の説明も面白いです。 動画を作ることは、ほんとに想像以上に大変ですね… いつもお疲れ様です!

坎德

工程は意外と多かったんですが完成して動くのを見るとやっぱり嬉しいものがあります。沢山楽しんで頂ければ幸い…! ヘドバン懐かしい。過去にチンポがゲッダンした事があったんですがそれも残せばよかったなぁと地味に後悔…また珍動画ができたら載せますね😊 skeb、久しぶりで緊張しますが頑張ります。

mo

さくっと語ろうかと思って書き出したら無限に出てきて自分でも驚いてます。でも楽しい😊 リピートありがたいですね…新作沢山出せるように頑張るのでよろしくおねがいします!

mo

すけべ動画職人の朝は早い……(現実だとむしろちょっと遅い…) なんか同人誌描いてる人が終わった後すぐ同人誌描かなきゃ…ってなる気持ちにちょっと似てるのかもなって思いました。 やっぱ完成すると嬉しいですからね😊 skeb解放タイム。久々でわりと緊張してます。

mo

1枚絵でも手が込んでいるのに動画となると作業量は凄まじいですね…ありがとうございます🙏今までの作品は紋次狼さんの血と汗と涙の結晶であまたの試行錯誤の末生まれた素敵な作品ばかりなのでしっかりナニに使わせて頂きます!大変なこともありますがたまにとんでもないバグ動画が生まれてみんなを笑顔にさせてくれる紋次狼さんに感謝です。未だにヘドバン好き。 待ちに待ったskeb、みたい内容が山ほどあるので厳選が大変ですが今回もよろしくお願いします!

ンヘ

こうして文字で見ると動画の制作過程かなり大変ですね…。新作も過去の作品も何度もリピートしてシコってる民の1人ですが、本当に感謝しております!紋次狼さんの作品これからも全力で味わい尽くしたいと思います!!

ノースリ

更新お疲れ様です。 作品の制作過程…紋次狼先生の朝(概念的な意味)は早いだった… こんな風に作ってらしたのかという気持ちと、作った矢先に また作りたくなる気持ちがわかるマンになりました。 創作はすればするだけ生きてる実感を持ちつつ寿命を延ばせますからね。 寿命を削る行為のようで寿命が延びてるんですね。人体と 精神の神秘だと思います。これで論文作ってもらえたら読みたい。 毎回紋次狼さんの作品を楽しみにしてるので、これからも ささやかながら応援させてもらいますね。 おっしゃ!!!!!!!!解放タイムきたぜ💚💙💜 もう資金もリクエスト文もご用意できてるんだよなぁ… わくわくがとまらねぇ…早く送り付けたいぜ💕💕💕

テオ


More Creators