参照レイヤー吸着機能でかなり色塗り良い感じです🐵🍌
線画を閉じなくていいのが最高
基本的なゲームシステムを作っていました。
ステータス能力振り機能とレベルアップで能力値ポイントを入手し、死亡時レベルと能力をリセット、戦闘系の基本システムは完成しました🍌
ランダムドロップアイテム機能とインベントリー、装備機能を実装
レアアイテムにはランダムで特殊効果が付くのでハクスラ要素もあります🍌
今週はアイテムと魔法の作り込みと敵NPCの作り込みになりそうです。
イベント関係に着手できるのはいつになることやら…🙈
引き続き、イラストの練習も頑張りますので、応援の程宜しくお願い致します🙇🍌
エテコウ
2025-03-17 09:05:07 +0000 UTC御景
2025-03-17 07:12:03 +0000 UTCエテコウ
2025-03-16 14:15:21 +0000 UTCviciou567
2025-03-16 13:09:14 +0000 UTC