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256Hedgehog更新のお知らせと今後の更新予定

 Twitterでは、よく単に「ハリネズミ」とだけ呼んでいるCC0の配布データ、256Hedgehogが昨日ver1.1.0にアップデートし(厳密には修正不備があったので、今朝再更新しver1.1.1になってます)、同梱のVRC向けデータをVRCHAT SDK3に差し替えました。Nuibariの試着データでは試験的にAvatars 3.0を利用しておりましたが、うちの配布・販売データとして正式に差し替えるのは初となります。

 元々256Hedgehogは256fesというTwitter・VRChat内の企画に合わせた習作として作ったもので、配布開始時にもあまり大きく宣伝をしていなかったのですが、著作権放棄素材としての利便性ゆえか、私の作った3Dデータの中では恐らくもっともDL数が多いアバターに育て上げていただきましたので、メンテナンスとAvatars 3.0の学習を兼ねての更新となりました。

大きな変更点

 まず説明するまでもなくAvatars 3.0への移行です。Avatars 3.0は手動設定する項目が非常に多い為、それに伴い同梱ファイル数も大幅に増えていますが、DLしたものをそのままアップロードして利用される方は、今まで通り同梱のPrefabをポンと置いて頂ければそれだけでアップロードできます。

 また同梱データにカラバリを3色追加し、VRC内から体色を変更できる機能を追加しました。こちらは主に、私がPublicアバターデータとして公開してる256Hedgehogのためにつけた機能ですが、折角なので配布データにもそのまま搭載することにしました。体色は奇抜なものを入れず、実際に存在するハリネズミの毛色であるブラウン、シニコット、アルビノをモチーフにしています。

 その他の点についての変更はほとんどありません。psdデータのレイヤー整頓などを少し行っただけです。VRMも内部のバージョン情報を操作し、テクスチャ名を変更しただけですので、旧バージョンでも現行バージョンとは実質的に差がありません。

他のアバターのAvatars 3.0移行について

 その他のアバターの3.0移行も、徐々に進めていく予定です。256Hedgehogの更新は、その試運転に近いものです。

 長らくお世話になったVRCHAT SDK2ですが、VRCから今後の大型アップデート予告がなされることで、ゲームとしては、今後はVRCHAT SDK3がメジャーなSDKとなり、VRCHAT SDK2は徐々にレガシーな機能の位置づけになっていくのだろうと感じた方も多いと思います。私もその中の一人ですし、知人のモデラーさんでも、既存データをアップデート告知後に3.0対応させた方を多数見かけました。

 私がいままでかたくなにVRCHAT SDK2でファイル配布を行ってきた理由として、「自分自身の理解度が不十分であり、不具合対応が難しいこと」「設定済みファイルがあることで、Avatars 3.0の拡張性を潰しかねないこと」の2点があります。

 しかし現在では、Animatorの理解が不十分なユーザーでも、ある程度やりたいことを実現してくれる設定補助ツールや共有された知識も増え、私自身も購入者さんも、過去と比べればAvatars 3.0の設定でつっかかるリスクも減ったのではないかな……と思いましたので、ようやく移行態勢に入ることが出来ました。

 作業数が多いので、FANBOXでの個別のアップデート通知は行わず、その月ごとの作業状況をBoothのフォロワーさんに向けて一括通知していく形でお伝えしようかな、と思っております。Twitterでは都度都度呟いていきます。

移行の対象外データについて

 そして「移行するよ!」って話をしたあとのいきなりのコレで申し訳ないのですが、YorimichiHyokoについては今回の作業の対象外とします。作業ボーダーを2019年以降発表のモデル+現在も利用しているユーザーが多いか、で設定させていただきます。Kozonoや鳥獣戯画のファンアートモデルは滑り込みで作業対象とします。がんばります。

 彼女たちは利用規約変更などの際に更新をかけていたものの、現時点でデータが既にレガシーでして、最早作り直す方が早いレベルなんですよね……。そして、時期は分かりませんが作り直そう! という意欲もあるので、そのときにがっちり移行させてください……。Yorimichiについてはもうだいぶ前からやるぞやるぞって言ってるはずなんですが、なかなか計画が進んでいなくておかしいな……。


 現在、256Hedgehogの移行作業と同時進行でNuibariのアップデート作業は行っているのですが、まだまだ調整が必要な部分が多い状況です。主に表情変更のさせ方について、旧データとは操作感が変わってしまう予定なのですが、確定してない面も多いので、そちらについてはどうにかアップデートが終わってから改めて告知させていただきます。よろしくお願いします。

256Hedgehog更新のお知らせと今後の更新予定

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