お疲れ様です!puppsです!
音速で過ぎ去った気がする2022年も終わろうとしていますが、いかがお過ごしでしょうか?
支えてくれた家族や友人、お仕事で関わった皆様、なんといってもイラストを見てくれるこの記事を読んでくれているあなたのおかげ!!ありがとうございます!
今年も本当にありがとうございます!
去年の年末記事で描いた夢(目標)、何が達成できて何ができなかったをまとめてみました。
[絶対達成する枠]
・今頂いている仕事を全力でこなす
→これは当たり前・・・〇
数値化できない目標を立てるな自分!!
応援してくださる皆様、クライアントの皆様に支えられて生きております。
・Blender(3D製作ソフト)を仕事に活用できるようにする
・アンリアルエンジン4をもっと使えるようにする
→ △
アンリアルエンジン4はバリバリ仕事に使いました!
イラスト背景で使う方法をチュートリアルにする仕事にもなったくらい良く使う年になりました。ほんと助かった・・・
https://www.wingfox.com/c/8834_1895_23312
Blenderをあまり活用できなかったのがマイナス点でした。
・今年の年収を超える
→ 〇
なんとか達成!この先生きのこるには、みたいな筋道もようやく見えてきたので
継続的な目標にしたいですね。
[達成したい]
・個人創作が滞りぎみなので、週1で個人創作をする時間を確保したい。
→ 20%くらいの△
個人創作の時間、去年よりも取れなかったですね~~~!
一時期、1日1時間は絶対創作にあてる週間をやっていたのですが、1作品作り切ったら燃え尽きてしまい習慣にすることができませんでした。この目標も来年も継続してなんとか時間を作っていきたいです。
[夢枠]
・自分がプレイしているゲームのお仕事をする。
(アークナイツ、アズールレーン、原神、FEH、ロマサガRSなどなど・・・)
→ 極一部△に近い〇・・・!!!
夢枠なんと1個微妙に叶いました。
今年開催された原神のファンフェス、HoyoFair2022の企画に参加いたしました。
ファンフェスとは言え、HoyoLabがスポンサードなので半公式といってもいいのでは・・・???
とはいえ、いつか公式のスチル等でお仕事頂けるようになりたいですね~!
・自分のデザインした個人創作キャラのコスプレをしてもらう。
・自分のデザインしたキャラの立体化をしてもらう。
→×~~~!!
夢、いつか叶えたい・・・!!
2023年の目標を立ててみましょう!
[今年の目標]
・お仕事の継続+関わった作品の売り上げUp
→今年の活動は上手くいったもの、上手くいかなかったもの様々ありました。
来年は今年よりも上手くいく割合を増やしていきたいですね~!そして売り上げにも貢献したい!
・創作同人誌を作る
→最近ご時世的に同人誌はめっきりご無沙汰しているので、来年世の中が落ち着いていたら久々にイラスト本を作りたいです。OPPASIA、ご期待ください!!
・今年の年収を超える
→継続目標!つねに更新していきたいですね!
[数年かけての目標]
・自分の関わっている作品がアニメ化する
→ 新設の目標です。これは1年でなんとかなるものではないので数年かけて目標にしました。達成には自分の絵力を上げていかないとダメだと思うので気合いれていきたいですね~!
[夢枠]
・自分がプレイしているゲームのお仕事をする。
(アークナイツ、アズールレーン、原神、FEH、ロマサガRSなどなど・・・)
・自分のデザインした個人創作キャラのコスプレをしてもらう。
・自分のデザインしたキャラの立体化をしてもらう。
→夢枠は継続して書いておきます!!なんとか達成したい~~!
こんな感じで来年もやっていきます!
2023年のpuppsにご期待ください!!!応援よろしくお願いします~!