おつかれさまです!puppsです。
今回は、立ち絵の素体の話をしようと思います。
仕事や創作でキャラクターのデザインを考える際に、素体があると1から描く必要がなくて便利なので、基本的な自分のイラストのバランスになるような素体を用意しています。
年が経つごとに自分の技量だったり好みが変化しているのか、ちょっとずつ毎年改修を加えておりまして。
つい先日アップデートしたことを振り返って記事を書いてみます。
初代立ち絵素体です。
顔がやや淡泊で、胸はハリのある巨乳、ふとももは太め・・・
私の基本的に好きな要素を盛っていますね・・・
一年経っていろいろなバランスが気になってアップデートしました。
顔はかわいい寄りにボリュームアップし、胴体は短く、胸は横にたゆませて太ももをさらに盛っている・・・あとあばらが浮き出ているのが好きですね・・・
一番最近描いたものです。
ちゃんと頭身を計算してみたら、ちょっと頭身足らなくない?となり
顔を小さく、顔をややシンプルに戻し、太ももはちょっとだけシャープに・・・
この記事を書くために見直したら、2022年版も気になる部分がいくつか出てきたのでまたアップデートしないとな・・・!と思いました。
これまで仕事等でこの素体を使って描いたものをご紹介します。
(仕事絵の場合は、すでに公開済みで問題の無い範囲のものです)
戦国武将姫MURAMASAで担当したキャラクターの衣裳設定に使いました。
カードイラストは、ポージングを決めているので、隠れている部分の衣装とかよく分からなくなりますね!
コミッションで依頼を受けた、依頼主さんのオリジナルキャラクターに合う衣裳を考えて欲しいというリクエストで描いたデザイン画です。色味が好みだったので描きやすかったですね!
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紹介した立ち絵素体のPSDはこちらです