6月2週目の更新です。
先週は手の拘束用スライムの設定を変更する為に前回は動画の投稿をお休みさせて頂いていました。
無事、設定の変更と調整がある程度出来たので今週は2つの動画を公開します!
This is the second week of June update.
I took a break from uploading videos last week in order to change the settings of the slime used to restrain the hands.
I've successfully changed and adjusted the settings to a certain extent, so I'll be releasing two videos this week!
Doom_Slyme_Carbuncle_S07_01_View01_30FPS_Sampling64_Mosa_for_FC(WM)
Doom_Slyme_Carbuncle_S07_02_View01_30FPS_Sampling64_Mosa_for_FC(WM)
今回はカメラワークもそこそこ良い感じに!
追加でBlender内でカメラの切り替えを用いたシーンの構成も試してみました。
個人的にはこちらも良い感じに作れたと思います。
カメラも動きや深度で見栄えが変わってくるので
上手くいくと感動しますね…!
次週の更新も引き続き追加のシーンを作っていく予定ですが
今回変更した拘束用スライムで予想した動きを作れるか不明な点と、
別途考えている効果を適応出来るかの確認作業と試行錯誤をする為
次週はまた動画の更新をお休みさせて頂き、4週目の28日に追加の動画を更新出来る様、予定を組みたいと思います。
という事で今週の更新は以上となります。
次週も進捗の更新を行う予定ではありますが、動画の更新はお休みになります。
それではまた、次の更新で…!
The camera work looks pretty good this time!
I also tried composing a scene using camera switching in Blender.
Personally, I think this turned out pretty well too.
The appearance of the camera also changes depending on the movement and depth,
so it's really impressive when it works well...!
I plan to continue creating additional scenes in next week's update,
but I'll take a break from updating videos next week again because I'm not sure if I can create the expected movement with the restraining slime I changed this time,
and I'll be checking and trialing whether I can apply a separate effect I'm thinking of,
so I'll try to schedule an additional video update on the 28th, the fourth week.
That's all for this week's update.
I'm planning to update my progress next week as well, but there will be a break from updating videos.
See you in the next update...!