SakeTami
Astral_D_Phantom
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2025/03/29@進捗情報~progress~

3月最後の更新です。

今週は先週作成した簡易的な洞窟に白いカーバンクルちゃんを召喚して、スライムの上に乗せて実際に動かしてみる動画のテストをしました。


1つ目はスライムの上に落ちる衣服ありのカーバンクルちゃん。

2つ目は触手型スライムの動作確認と、身体の一部への物理演算の適応を追加した全裸版のオマケ動画となります。


This is the last update for March.


This week I summoned a white Carbuncle into the simple cave I created last week, and tested a video of it moving on top of a slime.


The first video shows a clothed Carbuncle falling on top of a slime.


The second video is a bonus video of a naked version that confirms the movement of a tentacle slime and adds the application of physics calculations to parts of the body.

Doom_Slyme_Carbuncle_Test_030001-0300


Doom_Slyme_Carbuncle_Omake_Mosa_Test_010001-0360



静止状態での物理演算は良好だったものの、やはり実際に動かしてみるとあちらこちらに不良が見えてしまい、修正に少しだけ難航しましたがどうにか動画化に至りました。


表情が硬いので、キャラクターとしての違和感が否めませんね…。

シェイプキーを色々試行錯誤してる物の、中々表情は難しいです。

(しかし、カメラアングルの違いで可愛く見えるか微妙に見えるか、結構違いがあってカメラも奥が深いですね…)


ただ、触手の動かし方も現状分かる範囲では操作出来る様になったので

若干設定に時間はかかるものの、身体の至る所に絡みつけにいける様になったのは大きい…!


去年作った2D版の触手ロッカーとか3D版で再現したいので、カーバンクルちゃんとスライムでもう少し試行錯誤したら挑戦したいですね。



今回の更新は以上となります。

1月から3月まで、勉強の進捗のみの更新だったという事で

お礼も兼ねた動画の投稿と思っていたのですが、物理演算に難航してしまいあまりエッチな内容に踏み込めませんでした…ごめんなさい。


4月からはもう少し触手の動作と、物理演算を試行錯誤しながら週毎に出来るだけショート動画を更新していけたらしたいと思います。

(少し長めの動画を作成する場合は2週間以上お時間を頂く場合があります。)


まとまった長い動画はもう少し先になってしまうかもしれませんが(書き出し速度的にも)、徐々に動画のクオリティを上げながら効果音の付与まで少しづつ成長していきたいと思います。


3月のご支援、有難う御座いました!

引き続き4月も応援して頂けたら幸いです。


それでは、また次週の更新にてお会いできることを。


Although the physics calculations were good when the character was still, there were some defects here and there when I tried to move it, and although I had a little difficulty in correcting them, I managed to make a video.


The facial expression is stiff, so it's hard to deny that it looks strange as a character...

I tried various shape keys, but it's not easy to get the facial expression right.

(However, depending on the camera angle, it can make a big difference between cute and subtle, so cameras are quite complex...)


However, I was able to control the movement of the tentacles as far as I know now,

and although it took some time to set up, it's great that I can now wrap them around all parts of the body...!


I want to recreate the 2D tentacle locker I made last year in a 3D version, so I'd like to try it after some more trial and error with Carbuncle and Slime.


That's all for today's update.

From January to March, I only updated my study progress,

so I thought I would post a video to show my gratitude, but I had a hard time with the physics calculations and didn't get into the naughty content... I'm sorry.


From April, I'd like to update as many short videos as possible per week, while experimenting with the tentacle movements and physics calculations.


(It may take more than two weeks to create a slightly longer video.)


It may be a while before I can make a long video (in terms of export speed), but I would like to gradually improve the quality of my videos and grow little by little to the point where I can add sound effects.


Thank you for your support in March!

I would appreciate your continued support in April.


I hope to see you again next week with the update.

2025/03/29@進捗情報~progress~

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