SakeTami
Astral_D_Phantom
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2025/03/22@進捗情報~progress~

3月4週目の更新です。


今週はカーバンクルモデルの追加調整、簡易的な洞窟フィールドの制作と、スライムモデルの制作、触手状で動かす為の仕組みの試行錯誤等をしていました。


This is the fourth week of March update.


This week I made some adjustments to the carbuncle model, created a simple cave field, made a slime model, and experimented with a mechanism to make it move like tentacles.


Doom_Slyme_Test_010001-0200

取り合えず洞窟は一旦こんな感じで、次週はカーバンクルのモデルを追加して、ちょっとした動画を制作してみる予定です。


ただ、今回の投稿に書き出したこの動画、24FPSの8秒であっても4~5時間近くかかってしまいました…。

ここにカーバンクルと触手の動作を含めると、とんでもない書き出し時間になってしまいそうですね…。


次週は3Dモデル制作期間のご支援のお礼も兼ねた出来る範囲での動画の作成を目指し、4月以降は試行錯誤しながら1~2シーンを細かく更新していくスタイルで考えてみたいと思います。


3Dの動画自体は過去の3D"トリック"の数パターンしか経験が無いので

どの程度のクオリティに出来るかは分かりませんが、次週の更新までお待ちください…!


For now the cave looks like this, and next week I'll add a carbuncle model and try making a short video.


However, the video I exported for this post took nearly 4-5 hours, even at 24FPS for 8 seconds...

If you add in the movement of the carbuncle and tentacles, the export time is likely to be ridiculously long...


Next week I'll aim to create a video to the best of my ability, which will also serve as a way to thank everyone for their support during the 3D model production period, and from April onwards I'd like to try a style of updating one or two scenes in detail through trial and error.


I only have experience with a few patterns of 3D "tricks" in the past, so

I'm not sure what level of quality I can achieve, but please wait until next week's update...!

2025/03/22@進捗情報~progress~

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