今週は、前回のアニメーションからローター、水車、吸引機から抽出した、それぞれのマスク有りと無しの差分のショートアニメーション6つと、高頻度で体液を吹き出すローターアニメーションの差分を1つの合計7本のショートループアニメーションを投稿します。
This is the last post for March.
This week we will post seven short loop animations, six short animations with and without masks for each, extracted from the rotor, waterwheel, and suction machine from the previous animation, and one difference for the rotor animation, which sprays bodily fluids at a high frequency.
ローター差分3種/3 rotor differentials
AAMoP_2024_0323_Carbuncle_Omake_S01_Mask(WM+SE)
AAMoP_2024_0323_Carbuncle_Omake_S01_NoMask(WM+SE)
AAMoP_2024_0323_Carbuncle_Omake_S01_Squilting(WM+SE)
水車2種/2 types of waterwheels
AAMoP_2024_0323_Carbuncle_Omake_S02_Mask(WM+SE)
AAMoP_2024_0323_Carbuncle_Omake_S02_NoMask(WM+SE)
吸引機2種/2 types of suction machines
AAMoP_2024_0323_Carbuncle_Omake_S03_Mask(WM+SE)
AAMoP_2024_0323_Carbuncle_Omake_S03_NoMask(WM+SE)
また、3Dの進捗ですが、中々良い具合の肉付きや、細かい部分の筋肉の流れの表現が出来ず、行き詰っています…。
取り合えず、前回から変わった点は胸の追加と股間部分の造形…位でしょうか。
(あまり進んでなくてごめんなさい)
もう少し、脇下のラインや、股間部分の細部(日本ではモザイクを掛けないといけないので、見せる事は出来ないのですが)の調整をもう少しだけ進めてから、動かせる様にしたいと思います。
今回はAポーズではなくTポーズで作ってみているのですが、肩回りを動かす時にモデルの破綻を少なく出来るのはどっちなんでしょうねぇ…。
骨を入れた後の調整が難しすぎて、"トリック"のモデルでもかなり悩まされたので、今回は上手くいく事を願うばかり…。
As for the 3D progress, I am still at a standstill because I am not able to express the flow of the muscles in the detailed parts of the body and the flesh in good condition....
I have not been able to express the right amount of flesh and the flow of muscles in the detailed parts... I am stuck... The only thing that has changed since the last time is the addition of the breasts and the modeling of the crotch area.
(I'm sorry I haven't made much progress.)
I would like to make some more adjustments to the underarm lines and the details of the crotch area (which I can't show you in Japan because I have to make a mosaic) before I can move her.
This time, I am trying to create a T pose instead of an A pose, but I wonder which one will allow me to reduce the breakdown of the model when I move the shoulder area....
It is too difficult to make adjustments after adding the bones, and I had a lot of trouble with the "trick" model, so I just hope it will work this time....
という事で今回の投稿は以上となります。
次回は引き続き細部の調整と骨組みの設定を目指して進めるつもりなのですが、
申し訳ない事に、また体調を崩してしまいました…こうも短期間で罹るとは…。
私は外出する際は基本的にマスクを絶対するのですが、やはりウィルスはすり抜けるので無理ですね…。
前回とは違い、今の所、喉の痛みと微熱…といった軽度の物なので、体調の様子を見ながら引き続き次回の進捗に向けて作っていけたらと思います…が万が一悪化した場合は更新をお休みさせて頂く場合があります、ごめんなさい。
体調管理が出来てなかった自分が悪いのですが、最近はコロナ緩和でマスクも自由になったのもあって、咳込んでてもマスクをしていない人が割と多いんですよね…マスク信者ではないので、せめて咳込む時位は手や腕で抑えて欲しいですね…(´・ω・`)
3月の更新はこれで終わりとなります、今月ご支援して下さった方々、有難う御座いました。
4月も中旬頃に2Dアニメーションを挟みながら3Dモデルの制作を引き続き頑張っていきたいと思います。
また機会がありましたら、よろしくお願いします…!
So that's all for this post.
In my next post, I will continue to work on the details and framework of the project,
I am sorry to say that I have fallen ill again...I never thought I would get sick in such a short period of time....
I always wear a mask when I go out, but it is still impossible for the virus to slip through....
Unlike last time, I have only a sore throat and a slight fever...so I will continue to work on the next progress as I monitor my health...but if it gets worse, I may have to take a break from updating.
It is my fault for not taking better care of myself, but recently, because masks are now free due to corona relief, there are rather many people who are coughing but not wearing masks... I am not a believer in masks, so I wish people would at least hold their hands and arms when they cough.... .............................
This is the last update for March. Thank you very much for those who supported us this month.
We will continue to work hard on the 3D models with 2D animation interspersed around the middle of April.
Thank you again for the opportunity...!
Astral_D_Phantom
2024-04-11 09:58:28 +0000 UTCEnferlain
2024-04-11 04:27:28 +0000 UTC