3月2週目の更新となります。
今週は先週に引き続き、素体の制作をしていました。
現在の進捗具合は以下の通り
This is the second week of March update.
This week, we continued to work on the elements as we did last week.
The current progress is as follows
ようやく形にはなりましたが、細部のポリゴンやトポロジーが中々納得のいく形が作れず、時間がかかってしまいました…。
相変わらずお尻の付近のお肉が上手く作れません…悲しい。
肉付きの良いモデルを作りたいのですが、表現が難しいですねぇ…。
今回の素体はもう少し細部の調整をして形を整えた後に新たな骨組みの試行錯誤をする為、時間がかかりそうです…。
このままでは3月の更新全てが進捗情報のみになってしまいそうなので、次週は3Dモデルの調整をしつつ、気分転換も兼ねて2Dイラストを描いて投稿出来たらしたいと思います。
それではまた次週の進捗にて…!
頑張って可愛い3Dモデル作りますよ…!
I finally got it into shape, but the polygons and topology of the details were not satisfactory and it took a long time to get it right....
I still can't make the meat around the buttocks look right... sad.
I want to make a model with good flesh, but it is difficult to express it....
It will take some time for me to adjust the details and shape of the new body, and then I will make a trial-and-error process to create a new framework....
At this rate, all updates in March will be only progress information, so next week, I'd like to make adjustments to the 3D model and draw 2D illustrations for a change.
See you next week for more progress...!
I'll do my best to make a cute 3D model..!
Translated with DeepL.com (free version)