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Astral_D_Phantom
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試作動画【うちの娘3D@トリック:ク〇ニ編S01】支援者版

11月最終投稿

前回の動画に追加で動きをつけてみました。

今回は若干の絶頂シーンっぽい物も搭載


ただ、髪の毛の物理演算が障害物との接点が近いせいで暴れてしまう為に

何度かリテイクしたのですが、別角度バージョンの方でベッドの高さ設定をミスしてしまい、ベッドとシーツの表示がおかしくなってしまったので、次週修正して再投稿したいと思います。


取り合えず、今回は表示がおかしい部分もありますが

本編1分30秒+別角度版の2本を投稿したいと思います…!

(効果音も付けたかったのですが、1本レンダリングするのに約3時間程かかってしまうので、そこまでの編集が間に合いませんでした…ある程度余裕が出来た時に効果音付きも出したいと思います)


Last post of November

I added some movement to the previous video.

This time, there is also something that looks like a climax scene


However, the physical calculation of the hair goes wild due to the close contact with obstacles.

I've retaken it several times, but I made a mistake in setting the height of the bed in the different angle version, and the bed and sheets were displayed incorrectly, so I'd like to fix it and repost it next week.


There are some parts that are not displayed correctly this time due to disagreements.

I would like to post two videos: the main story for 1 minute and 30 seconds + a different angle version...!

(I wanted to add sound effects, but it takes about 3 hours to render one video, so I couldn't edit it in time...I thought I'd like to add sound effects when I have some free time.) Masu)



(正面角度)(Front angle)

TestMV_2023_11_25_30000-2700


(別角度)(different angle)

TestMV_2023_11_25_50000-2700


アニメーションの作成自体はやはり2Dアニメーションで使ってた時のソフトと似てる操作なので、割と順調…?

モザイクも前回の勉強の成果(大体はネット上のチュートリアルのお陰)でAfterEffectsを使わずBlenderのみで、しかも局所に良い感じに付けれる様になったのでモザイクの細かい編集が省ける様に…!


後は物理演算やら、洋服(+こっちも物理演算)の勉強と

液体表現関係をもう少し勉強しつつ、えっちな液体を付け加えたりと、

表現力を磨いていくのです…!


次週は引き続きトリックの動画のシーン2を作って投稿予定。

その後は別途オリジナルキャラクターを作ったり

触手なんかも作ってみたりといった感じで少しづつ表現の幅を増やせていけたらなと思います。


Creating the animation itself is similar to the software I used for 2D animation, so it went relatively smoothly...?

As a result of my previous studies (mostly thanks to online tutorials), I was able to create mosaics using only Blender without using After Effects, and I was able to create localized images with good results, which saved me the need for detailed editing of mosaics...!


After that, I studied physics calculations and clothes (+physical calculations here too).

While studying liquid expression relations a little more, I added naughty liquids,

I will hone my expressive skills...!


Next week, I will continue to create and post scene 2 of the trick video.

After that, I created an original character separately.

I would like to gradually increase the range of expression, such as by making tentacles.

試作動画【うちの娘3D@トリック:ク〇ニ編S01】支援者版

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