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2023/06/29 Unity試作ver02公開

6月最終更新

前回と変わらず、環境によっては動作が異なってしまうかもしれませんが

私の環境では取り合えず動かせる段階まで到達したので、公開したいと思います。


ダウンロードは一番下にあります【無断転載は絶対にしないで下さい】

Download is at the bottom [Please do not reprint without permission]


【PC限定】

OSバージョンwindow10/11

解像度1920x1080

フルスクリーン起動設定なので一部の解像度以外は基本的に正常に動作すると思いますが、万が一動作しなかった場合は御免なさい。

まだまだ初歩的な事しか出来ないので、環境対応のサポートまでは難しいです…。


前回の"プチドラ"に引き続き、今年作成した"トレジャーハンターフィール"のアフターバージョンのアニメーションをソフトに導入しました。


また、今回は操作方法が変わり、前回はカメラの移動はキーボード入力でしたが

カメラの拡大や移動はマウスになりました。(メニュー表示などはキーボードで操作ですが)

ゲーム起動後の画面左下に操作方法が表示されます。

万が一表示されない場合は付属のRead_Meにて操作の記述がありますので閲覧お願いします。


6月、ご支援して頂いた皆様に感謝を…。

本投稿は7月の中旬頃、上位プランに移動させて頂く可能性があります

お早めにダウンロードして頂けると幸いです。

無断転載は絶対にしないで下さい

よろしくお願いします。


7月の更新方針は、イラストとアニメーションの制作に少し戻り、後半Unity側の機能拡張を考えています。

また今週末の7月1日の更新はプライベートな諸事情によりお休みさせて頂きます。


Last update in June

Same as last time, depending on the environment, the behavior may be different.

I have reached the stage where I can run it in my environment, so I would like to publish it.


[PC only]

OS versionwindow10/11

1920x1080 resolution

Since it is a full screen startup setting, I think that it will basically work normally except for some resolutions, but please forgive me if it does not work.

I can only do rudimentary things, so it is difficult to support the environment.


Continuing from the previous "Petitdra", we introduced the after version animation of "Treasure Hunter Feel" created this year into the software.


Also, this time the operation method has changed, and last time the camera was moved by keyboard input

Zooming in and moving the camera is now done with the mouse. (You can use the keyboard to display menus, etc.)

The operation method is displayed at the bottom left of the screen after the game starts.

If by any chance it does not appear, please read the attached Read_Me for instructions on how to operate.


Thank you to everyone who supported us in June.

This post may be moved to a higher plan around mid-July.

I would appreciate it if you could download it as soon as possible.

Please do not reprint without permission

thank you.


As for the July update policy, I'm thinking of returning to the production of illustrations and animations, and expanding the functions on the Unity side in the second half.

Also, due to personal reasons, this weekend's update on July 1st will be closed.

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2023/06/29 Unity試作ver02公開

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