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HoloSize - Giantess Choco Sensei gameplay

皆さん、こんにちは!今回は、プレイアブルなジャイアンテスキャラクターのバトルシステム第2弾を紹介したいと思います。 ゲーム内でどのように機能するかを考え、最適化するのに時間がかかったので、完成して皆さんにお見せしたところです。 ハイヒール攻撃について面白いアイデアをくれた 「Flan 」と 「Lar 」に感謝する。 😄 気に入ってもらえるとうれしいです。 😊 ------------------------------ ゲームが長い間リリースされなかったことについて。 ゲームが長くかかり、まだ完成していないことを大変申し訳なく思っています🙇🏻‍♂️: - 私はまだまだ勉強中で、日々技術を磨いている最中なので、夜間や休日も含めて、ゲーム制作と勉強を交互に行えるように、一週間の中で時間を配分しなければなりません。だからいつも一度にたくさんのことを抱えすぎてしまうんだ。 - 今回のアドベンチャーでは、うっかり長くて細かい内容を書いてしまったので、実際のゲームにするまでに時間がかかってしまった。 => そこで、より早く、より多くのアートワークやアニメーションでゲームを制作できるよう、いくつかの変更を加えることにした。 - ホロサイズ・パート2のゲームでは、ゲームを早く出すために2部作に分けてリリースすると同時に、森や他の場所でのストーリーをそのまま進めるのではなく、街でのイベントやアートワーク(藤和やチョコ先生など...)をもっと作ることに集中します。 - これからのゲームのシナリオを書く時間や長さを減らして、ゲームをシンプルに、でも面白いものにし、その分、作品作りに集中したい。 😇 ------------------------ Hello everyone, I would like to introduce you to the second battle system for the playable Giantess characters. It took me a while to come up with the idea of how it would work in the game and optimize it, so I've just finished it and presented it to you. Thanks to Flan and Lar for giving me this interesting idea about the high heel attack. 😄 I hope you like it. 😊 ------------------------------ About the game not being released for a long time. I'm very sorry that the game took so long and is still not finished 🙇🏻‍♂️, mainly for the following reasons: - I'm still in the process of learning and improving my skills every day, I have to divide my time during the week to be able to alternate between game creation and learning, including nights and holidays. So I'm always overloaded with too many things at once. - I accidentally wrote content for this adventure that was too long and detailed, so it took a long time to turn it into a real game. => So I decided to make some changes to be able to produce games faster and with more artwork/animations. - For the HoloSize Part 2 game, I will split it into 2 part releases to help get the game out sooner and at the same time focus on creating more events/artworks in the city (Towa, Choco Sensei, etc...) instead of going straight to the story in the forest and other places. - I will reduce the time and length of writing the scenarios for the upcoming games, making the games simpler but still interesting, and use that time to focus on creating more artwork/animations for the games. - The artwork/animation/gameplay content will have more focus on performing the fetish between Giantess and Tinies. I am still trying my best, thank you for your patience. 😇皆さん、こんにちは!今回は、プレイアブルなジャイアンテスキャラクターのバトルシステム第2弾を紹介したいと思います。 ゲーム内でどのように機能するかを考え、最適化するのに時間がかかったので、完成して皆さんにお見せしたところです。 ハイヒール攻撃について面白いアイデアをくれた 「Flan 」と 「Lar 」に感謝する。 😄 気に入ってもらえるとうれしいです。 😊 ------------------------------ ゲームが長い間リリースされなかったことについて。 ゲームが長くかかり、まだ完成していないことを大変申し訳なく思っています🙇🏻‍♂️: - 私はまだまだ勉強中で、日々技術を磨いている最中なので、夜間や休日も含めて、ゲーム制作と勉強を交互に行えるように、一週間の中で時間を配分しなければなりません。だからいつも一度にたくさんのことを抱えすぎてしまうんだ。 - 今回のアドベンチャーでは、うっかり長くて細かい内容を書いてしまったので、実際のゲームにするまでに時間がかかってしまった。 => そこで、より早く、より多くのアートワークやアニメーションでゲームを制作できるよう、いくつかの変更を加えることにした。 - ホロサイズ・パート2のゲームでは、ゲームを早く出すために2部作に分けてリリースすると同時に、森や他の場所でのストーリーをそのまま進めるのではなく、街でのイベントやアートワーク(藤和やチョコ先生など...)をもっと作ることに集中します。 - これからのゲームのシナリオを書く時間や長さを減らして、ゲームをシンプルに、でも面白いものにし、その分、作品作りに集中したい。 😇 ------------------------ Hello everyone, I would like to introduce you to the second battle system for the playable Giantess characters. It took me a while to come up with the idea of how it would work in the game and optimize it, so I've just finished it and presented it to you. Thanks to Flan and Lar for giving me this interesting idea about the high heel attack. 😄 I hope you like it. 😊 ------------------------------ About the game not being released for a long time. I'm very sorry that the game took so long and is still not finished 🙇🏻‍♂️, mainly for the following reasons: - I'm still in the process of learning and improving my skills every day, I have to divide my time during the week to be able to alternate between game creation and learning, including nights and holidays. So I'm always overloaded with too many things at once. - I accidentally wrote content for this adventure that was too long and detailed, so it took a long time to turn it into a real game. => So I decided to make some changes to be able to produce games faster and with more artwork/animations. - For the HoloSize Part 2 game, I will split it into 2 part releases to help get the game out sooner and at the same time focus on creating more events/artworks in the city (Towa, Choco Sensei, etc...) instead of going straight to the story in the forest and other places. - I will reduce the time and length of writing the scenarios for the upcoming games, making the games simpler but still interesting, and use that time to focus on creating more artwork/animations for the games. - The artwork/animation/gameplay content will have more focus on performing the fetish between Giantess and Tinies. I am still trying my best, thank you for your patience. 😇
youtube post: 90qf10rNWZc

HoloSize - Giantess Choco Sensei gameplay

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