当日は皆様ありがとうございました!色々間に合わなくて突貫で作ってしまった部分もありますが、ランキング登録数でかぞえると大体【80人】くらいの方にプレイいただき、課題点や感想。お褒めの言葉をいただき本当にうれしかったです!
プレイいただいた見なさもの後ろに回って
「どうです?」なんて声かけて、我ながら迷惑かなとは思いまが^^;
直接のプレイを見れるこんな機会めったにないので、ぜひ今後のブラッシュアップへ役立てさせていただきたく!
↑出店の配置様子!
↓記事を書いていただき感謝感激!
公開予定は、来年2025年の春。
キャラクターや作りこみ。操作感やUXを突き詰めて、頑張っていきますので
何卒よろしくお願いいたします。
◆α的なゲーム画面
基本的にはスマホでのゲーム公開を検討していますが、steamやタブレットでのプレイもできるようにと、デザインを行っています。
普段、会社でのデザイン制作では、採用すると怒られそうなデザインとか
試していければと。
カラフルで楽しそうで、日本らしいキャラクター感だけどどこか不思議な
そんなファンタジー系パズルが出来ればよいなと!
装置で作り出された特殊な【バブル】を
「くっつけ」錬成爆発させることで「スライムとしての命」が芽生え
レビィの周りはスライムに埋め尽くされていきます!
今回のバージョンでは、ただいるだけのスライムたち。
今後どんな活躍になっていくか、こうご期待です!
ぴょーん♪ぴょーん♪
そうそう、当日はレヴィのシールを配ろうと思ったのですが
ちょっと間に合わなくて^^;
そのうちまた作りますので、ゆっくりお待ちくださいませ!
実はADVパートとかなんだか色々考えています。
もしかしたら、自分が過去に作ったオリジナルキャラたちをプレイアブル化して参戦させるかも!?
「フェンリルさん」「イヌミミ魔王さんとその従者」「ネコミミ勇者と弟子」
「冒険者学校の4人組」などなど
色々作ってきたなぁ~って