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兎月ひろ@新刊委託中
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兎月ひろクリエイトブログ11 えっちなイラストの素体や構図の取り方

こんにちは兎月ひろです!


新年迎えて1週間がたちましたね!!

お仕事も始める中同時に緊急事態宣言も出て今年の

残りが早速不安にw


そんな中でも今週私の方でがっつりやっていたお仕事の1部をご紹介しよーかなと!!

ずっと追ってくださっている方々が知っていられるのかな?とも思いますが私イラストレーターで活動しつつゲーム制作会社等でアートディクターというポジションでも活動させて頂いております!

今週はそんなお仕事の中でもえっちな絵の作り方の骨組みを作っていまして...

というのもR18のエロゲやるとHシーンスチルがたくさん出てくると思うのですがこれが時代と共にかける方々が減っておりますw

構図の取り方から始まりそもそもの裸体のデッサンが取れない方が増えてきているのですね~。個性が認められてデッサン部分の正解がそこまで重要視されない時代にもなってきたのかなと思いますがえっちな絵(つまり裸)を描く場合はどーしても骨格だったり女体の構造はしっておく必要があるのも事実...

という訳でそんな苦手な方々が多い中そんな方々のサポートを今週はしておりました!!

↑こんな感じに!!!

つまるところ私の方で素体(あたりともいう)を取って頂き各クリエイターさんにキャラデザ中心で担当して頂くというお仕事!!

つまりこの後これが各作家様に渡りキャラデザを踏まえて皆様がいつもみるようなえっちな絵になっていくのですね~~

非常に地味なお仕事ながら案外楽しいんですよこういうのw


この後そーですね~数か月ごとか半年ごと下にDMM関連のエッチなゲームでおそらく上記素体を元にしたキャラクターのHシーンが出てくるのではないですかね


というわけで兎月ひろがゲーム開発にて今週やってたほかほか(意味深)なお仕事になります( ̄▽ ̄)

今後クリエイト関連やりたい方や興味ある方何でもご質問受けますのでお気軽にコメントくださいませ~!!


兎月ひろでした!

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Comments

年々イラストの需要は上がるのですがイラストにかけれる工数は少なくなってきてます( ;∀;) サイゲさん辺りはお金使ってスチル等にもお金かけていますね~(プリコネ辺りは非常に丁寧にイラスト作られています)

最近思うのはHシーンで燃えるイラストが少ないこと。シュツエーションの想像できないのは残念。90から00年代は声が少ない分イラストでカバーされていた感じです。

わしやん


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