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Los JUEGOS de TU INFANCIA son HORRIBLES

Holaaaaaaaaaaa!!! Os dejo aquí el nuevo vídeo. Es posible que mañana lo quite, lo resuba, cambie cosas. Pero de momento aquí está.

Un viaje a través de la nostalgia. La mala. La que cubre de una pátina dorada juegos de nuestra infancia que, en realidad, son un cagarro. Pero eso no los hace malos, aunque lo sean.

Espero que os guste! Un besazo enorme!!!!

Los JUEGOS de TU INFANCIA son HORRIBLES

Comments

Totalmente. Ahora somos mas exigentes con los juegos. Sea porque poco a poco el listón ha ido subiendo y nos hemos ido acostumbrando o porque hay muchos mas juegos y son mucho mas accesibles (plataformas digitales, bundles, ofertas, etc.) mientras que antes tenias un juego nuevo cada mucho tiempo y por lo tanto lo jugabas y rejugabas un montón de veces. Además los juegos se hacían tremendamente difíciles, sin forma de guardar y cargar la partida, para que durasen mas, como dice Pazos, sino el juego del tirón te duraba igual 2 o 3 horas. Sí es cierto que en algunas plataformas había una limitación técnica que te impedía o dificultaba guardar datos. En los PCs hasta el último kB era crucial porque la memoria RAM o un disco duro mas grande costaba una fortuna (y tampoco los había en verdad). Pero existían maneras, por ejemplo los códigos que te daban algunos juegos cuando pasabas un nivel y así pudieras empezar directamente por el nivel 3, por ejemplo, al día siguiente. Pero se hacia solo en determinados juegos. Y no solo es mayor nivel de exigencia en el diseño, también en el contenido. Cuantas veces habréis escuchado en los últimos años decir, "este juego ha salido con poco contenido". O directamente la gente pregunta a los desarrolladores qué contenido pretenden meter post-lanzamiento, gratis obviamente, incluso antes de que salga el juego y sin saber qué va a traer este o qué va a durar. Los juegos no salen con poco contenido, simplemente nos hemos mal acostumbrado. Y no creáis que es un tema de dinero. No es cuestión de que hayamos aumentado las exigencias porque ahora los juegos son mas caros. Hace 30 años un juego de PC en España te costaba 8000 pesetas (50 euros) por definición. Y no existía el concepto de triple, doble A o indie. CASI todos los juegos tenían precio de triple A. 50 euros que luego pasó a 60 y se quedó así la tira de años. Ahora mirad lo que ha subido desde entonces el precio del tabaco, la gasolina, la vivienda, el carro de la compra o los sueldos (aunque no tanto). Es decir, no es un tema de exigencia/precio. Por último, los juegos ahora se hacen dirigidos a un público diferente. Y no soy psicólogo infantil ni nada parecido pero es cierto que las generaciones actuales tienen una forma distinta de enfocar ciertas situaciones. No quiero entrar en si mejor o peor. Pero el caso es que por alguna razon, por tema de acceso a medios, por tema educativo o por lo que sea, hoy en día los chavales y chavalas no tienen el nivel de paciencia, de capacidad de atención o concentración o incluso gestión de la frustración que teníamos hace 40 años. Igual como nosotros tampoco teníamos ciertos valores y formas de comportarnos como tenían nuestros padres o abuelos lógicamente. Los juegos no se hacen dirigidos a nosotros, ni siquiera los de sagas clásicas como los Dooms y mucho menos los Souls (aunque algunos lo crean). No, los juegos se hacen dirigidos a un publico que no aguantaría ni 5 minutos jugando a Earthworm Jim, o al Sonic clásico, o al King's Valley de MSX, o a Ghosts & Goblins (por cierto Pazos se ha olvidado comentar que el G&G tenias que pasártelo dos veces del tirón y encima te esperaba una pantalla de fin con una falta de ortografía). PS. Si queréis mas sobre el tema os recomiendo que busquéis videos de Angry Video Game Nerd para poder ver muchos mas ejemplos de lo que Pazos ilustra en este genial video.

Pau Gómez

Para mí The Inmortal de Electronic Arts (que te dejaba "salvar partida" dándote un código alfanumérico más largo que la guía telefónica) de Megadrive y Fantasía de Megadrive fueron mis juegos Némesis que logré pasarme más míticos.

Pedro Berenguel Nieto


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