これまでは形をとるときに構造のアタリ(丸とかデッサン人形みたいなの)を描いていたのですが、筋肉の線や骨ばった線とかを入れられるだけ入れたら、自動的に形がとれるのでは?と思い始めました。 あまりそういう線が好きじゃないので下描きとはいえ入れてなかったのですが、あとから消す、なめらかにする、という前提で入れるだけ入れたら、どれだけ歪んだ絵でも自動的に整えられていく感じがします。たとえば間隔が短すぎて入らない線があるときは、選択ツールで間隔を広げる。 これだとデフォルメが効かないじゃん、となるのですが、デフォルメに合わせて筋肉の線の間隔も変えていく、つまり自由変形ツールで引き伸ばすような感覚です。 この、入れられるだけ入れる描き方、究極的にはポーズマニアックスみたいな絵になるかと思います。表皮の一枚下の筋肉構造が全部描かれているような絵。あそこまで行かないまでも、近い感じ。 どうせ自分は「なんか変だな」と描いては消し描いては消し、の繰り返しだし、「どこに線を入れるのが最適解なのだろう?」といつまで経っても筆が進まないので、最初から入れられるだけ線を入れたほうが速い。 最終的な仕上げ時には輪郭、それも筋肉成分をほぼ全て排除したなめらかな線しか残らないと思うのですが、その線を引くためには引ける線を引けるだけ引いた過程が必要なのだなあと。 そういった線はボディビルの写真や描き方の本、キン肉マンのフィギュアの筋肉を見ながら描くのですが、これまで誤魔化してきた部分が補完される感じで、構造や筋肉が分からないまま勘で描き続けるよりはだいぶ楽です。当てずっぽうで描いて、なんか変だな?と思って描き直してもまだ変、だけどまあいいや、という状態が延々続くのが一番つらい。