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2025年6月 ですのや☆開発日記

とばりちゃんの多言語の作業もなかなか大変だったので、

ちょっとはやめにUnityの多言語開発の環境作りをしていました。

具体的には、Googleスプレッドシートでテキストを管理して、

Unityでよみこむ~みたいなやつです。


・はっかーさん!の脚本的なものを準備して~



・吐き出し用のスプレッドシートに文章の部分だけまとめて~

(翻訳データは適当です)


・そのデータをUnityで読み込みます。便利~



・会話イベントにそのテキストを反映します!


テキストの編集や管理はだいぶやりやすくなりそうです。

いろいろと演出も加えたいのでまた管理しやすいようにいじるかも

しれませんが、ひとまずこんな感じでやっていきます!


複数キャラの管理……しないと!

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