今回は背景のレイヤー層での遠近感の出し方について考えて作品を作りました。
今の絵では主に背景を1、2、3、4に分け、キャラクターをその層の間に入れることで遠近感がでればいいなと考えました。
キャラクターと背景1
キャラクターと背景1、2
キャラクターと背景1,2,3
キャラクターと背景1,2,3、4
画面との距離感を考えて加工レイヤーや線画の有無を決めます
手前のは背景はキャラクターと密接しているので線画を描きました
背景2以降はかなり距離が離れるので線画はなしで決まりぼかし(レンズブラー)をかけます
また、鳥居と後ろの建物にもかなり距離があると考えられるのでスクリーンレイヤーを使い空気遠近法を適用しました
反省点としてはどうしても鳥居の先端を入れたかったので三点透視を使ったのですが鳥居の位置が少し手前すぎたので無理やり感がでてしまったことかなと
スクリーンあり
スクリーンなし