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アリスちゃんのメイキング

こらの作業工程を掲載します。


ラフです。ここのつペン10pxを使いました。


ここのつペン4pxでベクターレイヤに線画を描いていきます。

手が不思議なところから出てるけどもういいや適当で(この時点で適当)


はみ出したところはベクターの交点まで消去で消します。線画できました。


色ごとにレイヤー分けしてバケツ塗りで適当に塗ります。はみ出し?塗り残し?知らねえ~!の精神で…


不透明度を保護し、長方形塗りでキャンバスの左上から右下にビャッと引っ張って固有色に塗り替えます。アリスちゃんは、固有色を塗ればいいってもんじゃねえという配色をしているので毎回悩みます。


無難な影色を置いていきます。今回はいつもと違う筆を使ってみたかったので、カモミ塗りブラシというブラシを使わせていただきました。ほぼボケずに色が乗りますね。


色別に分かれたレイヤーをレイヤーフォルダにまとめて、その上から一枚ラスターレイヤーをクリッピングし、乗算モードで薄い紫色の影をビャーっと塗りました。

紫で変になる部分(髪の周りとか)は、不透明度ロックののちピンク色で塗り直してあります。


乗算レイヤーのさらに上から、「カモミコンセプト」という風合いのある筆で色を置いていきます。見ての通りえらい雑です。コンセプト筆の質感が乗ればいいやくらいに思っています。


顔(頬とか)だけはコンセプトブラシを使わずに、ぼかしたり色を足したりして滑らかすべすべちょっと掘りの深い感じにします。(理想)


(ほっぺをぼかしました)


線画が真っ黒だと変な感じがしたので、紫っぽいグレーに変えました(線画レイヤーの上からクリッピング)。目玉のあたりが浮くので線画レイヤーは乗算モードにしました。


顔周りの雑な部分が気になるのでちょっとだけ整えます。

ほっぺの線だけオレンジに塗ったりしました。


まぶたにオレンジを足したり、顎や耳にかかっていた不自然な影を取り除きました。


この段階で一旦PNG形式で保存し、保存した画像を開き、コピペで一番上に持ってきます。

編集→色調補正→レベル補正で、明暗がぱっきりするように調整します。


パッキリしたこちらのレイヤー全体にガウスぼかしをかけます。良い塩梅を知らないので値は適当です。


レイヤーの合成モードをスクリーンにしました。

なんかふわあ〜〜って光ってる感じがする!

いわゆるグロー効果というのを狙ったやつですがちょっとやりすぎたかも


ということでレイヤーの不透明度を50%に下げました


背景の賑やかしをします。

最近好きな方法でいきます。

一番下にレイヤーを新規作成し、同心円定規で円を作ります。


こんな感じです。この円にスナップして、いい感じの賑やかしペンでぐるっと描き込んでいきます。


なんとなく普通の鉛筆でぐりっと


虹色のカケラのブラシでぐるっと(散布がデカすぎて同心円に見えない)


オレンジだとしっくりこなかったので、デフォルトの虹色グラデーションを作って円の上にクリッピングしました。これで完成です!今気づいたんだけど、目ちゃんと塗ってないね!アップする前によく確認しようね!!!

ここまでご覧いただきありがとうございましたー!


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