度々の更新となりすみません。
先月公開版における諸問題について、修正を試みたものを改めて公開です。
https://hatsuronotsuyu.booth.pm/items/5536576
(「202411」のファイルをDLください)
修正部分
・昼休み終了後、チュートリアルに戻ってしまう
(ループ処理のミス。イベント作成まで、則子に勝利しても5時間目へはいかず朝に戻るように修正)
・オーディオ関連のフリーズ
(ファイル名に問題があったようなので修正。もしまだ残っていたらご報告ください)
・千恵⑤の遠隔イベントが発生しない
(ループ時、救助・撃破どちらもおこなわなかった場合に解放するように設定)
追加部分
・生徒情報、霊体図鑑の追加
(信乃、梢絵、則子についてそれぞれ追加。梢絵⑤は現在未実装)
・信乃イベント④(間に合った場合)を追加
(信乃戦闘場所の近くで発生します。例によって「はぐれ」を探してみてください。併せて、信乃を助けた場合/間に合った場合の演出、および周辺のイベントを少し修正。朝の校舎前、イベント直後の1階廊下にて顛末の一端を確認できます)
・則子が先生に捕まるイベントの修正
(千恵を助けない限り一切発生しないように。助けなかった場合の屋外トイレイベントについて(先生の待ち伏せ→則子の連行)も代替イベントを設置しています。これについては今後変更するかもしれません)
・千恵救出後のイベント修正
(保健室で休む時、救出扱いのフラグが生じていなかったため修正。
4時間目が飛ばされる都合で真理のイベントも発生しなくなります。
この辺は真理イベントの本制作時に修正予定)
・嗅覚イベントなどの位置を少し修正
・共同トイレのマップを少し変更
テスト要素
・戦闘画面の編集テスト
信乃戦闘時、生徒本体にも攻撃できるように設定してみました。
どちらか一方を倒せば勝利扱いになります(信乃だけやや硬いですが…)
余裕があれば、我慢イベント等に応じて本体側のアクションをとれるようにしてみたいですね。
発露
2024-12-09 07:40:03 +0000 UTC発露
2024-12-09 07:37:02 +0000 UTCぺるせだったもの
2024-12-01 07:12:06 +0000 UTCright0730
2024-11-25 16:45:23 +0000 UTCIshibashi
2024-11-22 17:00:26 +0000 UTC発露
2024-11-20 09:11:37 +0000 UTCIshibashi
2024-11-15 16:09:31 +0000 UTC発露
2024-11-14 08:36:59 +0000 UTCbetts
2024-11-11 19:54:54 +0000 UTC