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ゲーム【絶頂キャットファイト】の進捗報告~プロトタイプ制作中~

次回作のオリジナルゲームとして「絶頂キャットファイト」の制作に着手しています。

まずはこの2キャラを使ってゲームシステムのフォーマットを作っています。


本作のチャレンジとして、複数のプレイキャラクターの選択が可能になります。

プログラムを構成として、別のキャラを呼び出したときにも、同じようにコマンドが入力したときに反応するように作らなければなりません。それに今は苦心中です。


また、製作していて今後の課題として以下のことがでてきました。


キャラクターごとの特性をどうするか?

今の現状だと、モーションが違うだけで、バトルの仕様は同じになってしまっています。キャラを変えることでのバトルの変化を何か入れたいのですが、悩み中です。


・パワー重視かスピード重視か?

・必殺技で発生する効果が変わる。 etc



引き分け要素を入れる場合どのようにするか?

今までキャットファイトを作ったときの要望として「引き分け(同時絶頂)」が欲しいというものがありました。

さて、今回のバトルシステムの場合、どのように導入すればいいのか。


各バトルでHアニメをいくつ用意するか

当初考えていたのは

・愛撫攻撃アニメ×2(攻め受け)

・フィニッシュ挿入アニメ×2

でしたが、




「引き分け」のことを考えるならさらに「相互愛撫のアニメ×1」が必要になるということになります。



となると対戦相手の組み合わせごとに5つのLive2Dアニメーションが必要ということになりますね。


う~ん...大変ですがやるしかないですね。



理想としては、3月中にプロトタイプのゲームファイルをアップロードしたかったですが、必須のアニメ数を考えると厳しいかもしれません。4月には必ずアップロードしますのでお待ちください!!

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Comments

No. The demo version will likely be released around April.

OSARUMODE

i will wait, don't worry ^^ will you release the first demo this month ?

Tribes Of Pleasure

That was good advice, so I changed it. Thank you. It's still a long way from uploading, but please play it.

OSARUMODE

ありがとうございます。頑張ります!

OSARUMODE

wait what , you really changed her to barefoot style OwO ? omg nice, thank you, i can't believe it, i will totally join your fanbox soon, i am excited now xD

Tribes Of Pleasure

応援してます。頑張ってください

ウォドム おとこ

Thank you! I'll do my best 💪

OSARUMODE

oooooo excited for this to come out.

AzureHope


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