あけましておめでとうございます!!
2025年支援サイトでどのように活動していくかご報告させていただきます。
前作の「サキュバスバトル」と同じようにDL販売に向けたオリジナル作品を制作していきます。
次回で計画している作品はこちらです。
絶頂キャットファイト
絶頂キャットファイトは去年にミニゲームで2作品製作しました。
このゲームのシステムが個人的に結構いいものができたと思っていて、システムをアップグレードさせて、さらにオリジナルキャラで作ってみたいと思いました。
年末年始はそのキャラデザをしていました
またこのゲームで試みたいことがあります。
一人の操作キャラではなくて、格闘ゲームのように
ということです。
キャラの組み合わせを自由に選んでエッチバトルを楽しめるようにしたいです。
ただここで1つ問題があります。
サキュバスバトルのように1人の操作キャラでなく、複数のプレイヤーキャラがいるとHアニメの組み合わせパターンが倍倍に増えていくということです。
4キャラの場合、操作キャラ1人の場合は6種類で済むところ、12種類となります。
さらに愛撫攻撃、エッチ攻撃とアニメーションを分けたりした場合、×2倍となります。
つまりキャラ増やしすぎるととんでもない作業量になり大変なことになってしまうことです。許容できる作業量的にはまずは4キャラぐらいで作ってみるのがいいとは思っていますが、それだとゲームのボリューム的には物足りなさが出てしまいます。ストーリーモードを構成した際、2人敵を倒したらボス戦となるわけですから、まあ短い。となると6キャラぐらいは必要ですよね。う~ん。
とりあえずの目標としては3月末までには、ひな形となるゲームシステムを作って、2キャラでのバトルバージョンを支援サイトに公開できたらなあと思っています。
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今年も去年と同様に毎月Skebのリクエストを元にミニゲーム制作をしていきたいと思います。次回の募集は今月のミニゲームを公開する再来週辺りに行います。よかったらご応募ください。
ただ、このミニゲーム制作の企画ですが今年(2025年)いっぱいで終了したいと思います。
その理由の一つは、このミニゲーム制作はunityのゲームプログラミングを理解するための実験的な目的もあったのですが、その点はだいぶ理解できるようになってきたからです。おかげさまで自分の思い描くようなゲームを作れるようになってきました。その一方でミニゲームを作るときに新しい試みというものがなくなり、同じような作業の繰り返しにもなってきて、ミニゲームを作る目的というものがなくなってきました。
もう一つは前々から3Dアニメーション制作にも触れたいと思っていたのですが、その時間を全く取れないということです。
実は私のオカズの歴史は3Dアニメなしには語れません。私の「闘神伝」「トバル2」「DOA2」の3D格ゲーからはじまり、イリュージョンのPCゲーム、そして同人3Dアニメ動画へと変遷を経て、今でも新しい3Dアニメを探してネットの海を彷徨う日々を過ごしています。ですので3Dアニメを自分でも作ってみたいという思いはありました。
毎月のミニゲーム制作は今年いっぱいにして、来年2026年からは3Dアニメを毎月製作するという活動にシフトしていこうと考えています。ですので2Dのアニメやミニゲームのリクエストをしたい方がありましたら、今年中にいただけたらと思います。
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毎月はじめは過去のHアニメの視聴アプリ「パコパコアニメ」の更新をしていましたが、それも先週の更新で一段落つきました。
来月からは「サキュバスバトル」のHアニメのシーンを動画版としてまとめていく作業をしようと思います。
高画質なバージョンとスマホ用の低画質バージョンをご用意しようと思います。サキュバスバトルの動画ページを作り、毎月1キャラづつ編集していきページに追加していきます。これらは300円プランで視聴可能になります。
そして全て編集し終えたらDL販売....するかどうかはただいま検討中です。
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今年はこの3つ活動を柱に支援サイトでの活動をしていこうと思います。
OSARUMODE
2025-01-12 05:55:25 +0000 UTCTribes Of Pleasure
2025-01-11 17:34:49 +0000 UTC