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ゲーム【サキュバスバトル】進捗報告

今週の投稿にエロ要素はほぼありません。m(__)m


次回作のオリジナルゲームのサキュバスとの1vs1のアクションバトルゲームを制作中です。


現在は1stage 拳闘士サキュバスとのバトルを作っています。


※トレードマークは腹筋♥


プレイヤー(男)の基本モーションがほぼ完成。


otokomotion

※攻撃の時に出てくる 丸い玉 ○ は辺り判定を制作過程で分かりやすくするため表示させています。



空中ダッシュもできるようにして操作感をUPしたり、遠距離攻撃もできるようにエネルギー弾も実装しました。(エネルギー弾は自分のHPを削られるように設定する予定です)


今後は制作していく中で、追加したい要素がでてきたら、その都度加えていきたいと思います。


Stage1の敵拳闘士サキュバスの行動のモーションもほぼ完成。

enemymotion


敵の挙動をどう制御するか心配でしたが、とりあえずランダムなタイミングで行動を行うようにしたら格闘ゲームのPCのような挙動をしてくれるようになり感動しました。


あとは条件によって各行動の発生率を設定できったら実現は可能だと思います。


例えば

・プレイヤーとの距離が遠い→ダッシュで近づく

・プレイヤーとの距離が近い→攻撃の発生率を高くする

・プレイヤーが攻撃ボタンを押す→ガードやバックステップの発生率を高くする

・プレイヤーがジャンプする→上段攻撃の発生率を高くする

etc


その発生率を変化させることで難易度も調整できると思います。


あとはダメージを受けたときのモーションを作ったら基本のモーションが完成します。


それができたらついにおまちかねの

エッチ攻撃の実装です。



来月の終わりまでには1stageの戦闘を完成させて、皆さんに頒布し体験していただけたらいいなあと思っています。



来週はリクエストのエッチアニメを投稿します。

こんなふうにHアニメの投稿とゲームの進捗報告を隔週ごとで行っていくよていですので、今後ともに見守っていただけたら幸いです。


ではでは。

ゲーム【サキュバスバトル】進捗報告
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