SakeTami
オサルモード
オサルモード

fanbox


ゲーム製作の進捗報告【サキュバスバトル】


みなさんこんばんわ。


本日は現在制作中の新作ゲーム【サキュバスバトル(仮)】の進捗報告をさせていただきます。



進捗状況

第一の敵 ボクサーサキュバス




引き締まった腹筋がチャーミングな、猪突猛進型の攻撃スタイルのサキュバスです。


まず彼女と主人公とのバトルを制作して、本作のゲームシステムのベースを完成させようと思っています。


①ボクサーサキュバスの戦闘モーションの制作を行いました。


②攻撃の当たり判定をどのように表現しようか実験を始めました。

cien0128T


↑攻撃がヒットしたとき、ガードされたときの実験です。


今後「上段攻撃」「下段攻撃」「ガード」「ガード不能攻撃」「大攻撃」「小攻撃」「浮かし攻撃」そして「H攻撃」という当たり判定を実装していきたいと思っています。


③ H攻撃パターンの構想

H攻撃もどのように実装していこうか構想が固まってきました。


・敵の状態によってH攻撃が3パターンに変化します。敵からのH攻撃も同じ条件で受けます。


・相手のHP(体力)ゲージが残っているうちは、抵抗されてすぐに引き離されてしまいます。通常バトルで体力を削ることが大事です。




・体力がゼロになると相手はグロッキー状態になり、絶頂させやすくなります。






・それぞれの愛撫で絶頂させると、脱衣差分が発生。敵の腰が砕けてダウン状態のグロッキーが発生します。




・勝利条件は挿入Hで相手の♥ゲージを満タンにすること。


・敗北条件は自分の射精ゲージが空っぽになってしまうこと





3月末ぐらいまでにこれらの要素を取り入れてプログラミングして、バトルのベースを完成させることが目標です。


また定期的に進捗はご報告させていただきます。

---------------------------------------------------------------


お知らせ

twi0127



【おさわり忍法!! 呪縛洗脳 ~くノ一クナイの恋の行く末~】

Eng title【Touch and Hypnosis ~ kunochi ninja Kunai ~】


がついにSteamがでも配信開始されました。


https://store.steampowered.com/app/2231520/Touch_and_Hypnosis__kunochi_ninja_Kunai/


何度も審査のやり直しを繰り返し、何とか販売までこぎつけることができました。

まあ内容はDLsiteと同じなので、DLsiteでお求めできる方はそちらでご購入いただければと思います。


SteamのHentaiゲームをみるとモザなしのモノが結構ありますよね。

これをみて自分の作品もモザなしで配信していいのかなあと思いましたが、調べたところ私が日本在住である以上モザなしを配信してしまったら罪になってしまうようです。お縄になりたくないのでDLsiteと同じモザイク作品を配信しておりますのであしからず。


より多くの海外のHentaiゲーマーに届くことを祈っております。

ゲーム製作の進捗報告【サキュバスバトル】 ゲーム製作の進捗報告【サキュバスバトル】
ゲーム製作の進捗報告【サキュバスバトル】 ゲーム製作の進捗報告【サキュバスバトル】 ゲーム製作の進捗報告【サキュバスバトル】 ゲーム製作の進捗報告【サキュバスバトル】 ゲーム製作の進捗報告【サキュバスバトル】 ゲーム製作の進捗報告【サキュバスバトル】 ゲーム製作の進捗報告【サキュバスバトル】
ゲーム製作の進捗報告【サキュバスバトル】

More Creators