SakeTami
XingSkyrimSE
XingSkyrimSE

patreon


New Staff School Act 2: Duet v0.98C





and This Act 2 whole change log:

Now
New Requirtment:

Payload_Interpreter v0.4 or above
MCO/ADXP
Arcanum - A New Age of Magic(Fixed)
Dynamic Animation Casting - NG
Behavior Data Injector


If you already have install v0.83

I strongly recommend that you umequip any the staff before update
and use clean tool to clean the saved.

maybe also need to clean the Nemesis old output
and re-insatll Nemesis  also




The theme of the Second Chant magic revolves around
combination and area effects
for creating animations and adding magic.

Therefore, the release animations involve the staff striking the ground
to unleash the magic,
while the magic itself consists of area-based attribute spells.
and combine the first Chant magic


New:

1.Two-stage Chant:

2.  Melee Staff (MCO) System Enhancements:

3. Seamless Melee and Magic Book Switching:

4. Randomized Magic Release Animations:

5. Unique Standing Animation :

6. TDM Support and Walking/Running Animations:

7. New Magic Shield Visual Effects:

8. New Storage Magic Effects:

9. New Instant Magic Release Animation:

10. New Dodge Animation when Opening the Magic Book:

11. Chant's new intro Effects:

12. New Magic Circle Effects:

13.Added new system :Fairly Enhancement System

Adjust and Fix:

1. Removal:

2. Aimcon Staff Casting while Moving:

3. Focus Magic Adjustments:

4.Fix:

5. Script Adjustments:

6. DAR Folder Organization:

7.Fix:

8.Adjust Summon Magic:

9. Fix:

10.Adjust

11.

12.Fix some combat fluency issue

  1. First,  have changed the way to deactivate the magicbook,
    allowing for a more accurate determination of the Chant state based on
    whether the Magicbook is present or not.
  2. Fixed an issue where the Magicbook would disappear and not return to the Chant state after using a block state, causing inconvenience during actual combat.
    now will back to chant state if you already open magic book
  3. Fixed the problem of the magic circle not disappearing after using instant magic. It has been addressed and now plays the correct VFX animation.
  4. Upon reviewing the issue of NPCs being stuck in a casting equip loop, I would like to thank Jarod Bollig for feedback. I indeed found a potential problem and have now fixed it. try it to help me it solve or not!
  5. By reevaluating the behavior of equipping magic, I have resolved some issues with the original force equip behavior.
    Now, the animation for holding and unsheathing a staff when change another staff no longer uses the force equip animation but instead uses the correct staff equip animation.

13. Fixed more blend animation behaviors of eqip magic, so that each behavior is more purely completed with one animation to ease the difficulty of animation macking

14.BigFix

15.

16.

17.

18.

19.

20.

`````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````

以下是所有第二幕的更新內容

新前置:
Payload_Interpreter v0.4  或以上r above
MCO/ADXP
Arcanum - A New Age of Magic(Fixed)
Dynamic Animation Casting - NG

Behavior Data Injector


二階段詠唱魔法的主題是圍繞著:
組合 與 範圍
來製作動畫 和添加魔法
因此 釋放動畫 都是皆由法杖敲擊地面
來放出魔法
而魔法則是尋找範圍屬性的魔法來添加
並且組合 一階段的魔法

如果您已經安裝 v0.83 我強烈建議您在更新之前不要裝備任何法杖 並使用清理工具清理存檔後再更新。
也許還需要清理 Nemesis 舊輸出檔案
並重新安裝 Nemesis

新增:

1.
新增了二階段詠唱(在用唱完一階段詠唱後 再詠唱一次可以進入二階段詠唱
或是有儲存魔法的前提下 下一個詠唱會直接進入二階段)

2.

新增與強化了近戰法杖MCO系統  當切換近戰後

新的普通攻擊有四階段

而重擊 則根據 四個方向加原地 有五種變化

每個方向的重擊後都會接下來的普通攻擊 添加屬性

前 為風屬性 ,左/火屬性 ,後/冰屬性,右/雷屬性

並且身上將帶有對應屬性的披風效果

3.

新增了行走時 允許切換近戰 和開啟魔法書的行為 讓整體戰鬥更加連貫

4.

新增了男女各兩種 不同的 釋放魔法動畫 將會隨機撥放

5.

新增了男女 各不同的 新站姿 動畫

6.

支援TDM 新增了男女 各不同的 行走 與 奔跑 動畫

7.

新增了 新的魔法盾特效

8.

新增了新的儲存魔法特效 當儲存不同的屬性魔法 身上會有對應的屬性特效

9.

新增了 新的快速釋放魔法動畫

10.

新增了打開魔法書下的閃避動畫

11.

新增進入詠唱的特效

12.

新增了  新的魔法陣特效

13.
添加了新的系統:精靈強化系統
現在focus搭配W可以召喚光之治癒精靈來強化你的能力

修正

1.

根據回報移除了aimcon類型的法杖必須要執行一段時間的準備才能放出魔法的特色

2.

aimcon類型的法杖施法移動時 的另一隻手 根據不同情形 將播放正確地行走動畫

而不在是站姿的混和動畫

3.

調整了 focus雷屬性的魔法 以取代會造成部會消失的雷魔法

4.

修正了 儲存魔法動畫時的 鏡頭晃動特效

5.

調整了腳本 以支援gamepad

6.

重新整理了DAR資料夾的優先度 以減少不必要的文件 和增加辨識度

7.

修正了 魔法盾消失時會中斷詠唱的問題

8.

調整了召喚魔法的默認屬性魔法 為其添加更好的恢復術

9.

修正了focus階段提醒特效在切換不同武器時不會消失的問題

10.

調整與強化了二階段魔法

11.
魔法書添加Lagbone以增強一點動態感

12.

修正一些戰鬥使用上的流暢性問題

-首先 改用另一種行為方式來關閉 魔法書 使得 更能正確地透過魔法書的存在與否 判斷此時是否處於 可詠唱狀態

-修正了開啟魔法書狀態下使用防禦 後 魔法書消失並且沒有回到開啟魔法書狀態的狀態,對於實戰中會造成困擾

-修正了使用instant magic後魔法陣沒跟隨消失的問題

現在修正了並且會撥放正確動畫

-再次重新檢視了 npc無法拔出魔法的問題

感謝Jarod Bollig的回報 我的確發現了一個潛在問題

因此再次修復

13.

透過重新檢視equip魔法的行為  我修正了一些原版force equip的行為問題
現在當切換另一之法杖在持有並且拔出法杖的狀態下時
動畫不在使用force equip動畫
改成使用正確的staff equip動畫

14
.修正了更多的 eqip魔法的混合動畫行為,讓每個行為都更單純的使用一個動畫來完成 以減輕製作動畫上的困難

15.大修正

16.

17.

18.

19.

20.

New Staff School Act 2: Duet v0.98C

Comments

Hi sorry for reply late ,could you check again have already installed the requirement mod : Arcanum - A New Age of Magic

Xing X

I have issues where Chant Stage 1 would not release any magic at all besides "W".

Ayako

Yes,i do only setting player can use new staff school,but thank for your report,i will check this situation on my own and reply to you ,thank for testing

Xing X

Hey Xing. I have a question when you get time. I'm troubleshooting an issue with the boss Morokei (from the mages guild quest). He never attacks. When he does try to attack, I hear the "no mana or no charge sound). I tried disabling a few mods that may effect the staff but no luck. Does your new staff school only effect the player?

TempestSeven7


More Creators