いつもご支援頂きありがとございます霧瀬です 寒くなってきたこの頃、体調すこぶる最悪ですがなんとか生きてます! そんなわけで開発進捗なんですが >>でかパイ常識改変サキュバス学園物(仮) シナリオもうちょっとで終わりそうで、台本作りはまだおわってないす、 キャラボイスありなんでシナリオも普通よりは手間かかるのがウチの難点ぽよね (;'ワ') あとMAPをちめちめ作り始めた感じすな >>ティンクル・ストライカー(仮) とりあえず長期開発なんで相変わらずシナリオまったりやってます、その傍らシステムを弄ってます! んでこのたびようやく前言ってたゲーム内ガチャシステムを実装しました! ドドーン!!! 我ながら、ようツクールをここまでそれぽいガチャ演出出来たなと思います(*'-') このいちお予定としてはこのガチャシステムを通してゲーム内の自軍の怪人の入手の方法の予定です、 ガチャ天井もいちお付けて、一定回数ガチャしたら指定した怪人を交換できるみたいにして、目当てのキャラでねぇ~のイライラも対策する予定です! 低い確率で敵のティンクルストイライカーたちもガチャ入れようかしら?と考えたりしてるがそうすっかな~俺もなぁ~ そんなわけでティンクルストライカー(仮)&サキュバス学園物(仮)も頑張って開発して行きます!! もし興味あったりしたらぜひぜひ僕のモチベ上げのためにいいねボタン押してくれると嬉しいです!!!サンキュウー!(*'-')