録画97%で処理落ちした時には禿げそうになりましたがなんとか投稿です。 発熱やらこだわりやらでおくれましたがお納めください。 ※追記 自作なのでついでに動画でエリスに着せている奴隷服のデータもいれておきました。 定期 unsensor→sac kupaa にしてください 各フォルダ最下のオブジェクトにてフォルダ名部位の調整可能。 以下注意項目 ーー 断面図 位置調整する場合は最下部ではなくフォルダすぐ下のオナホで調整できますが、キャラのほうを合わせることでの調整推奨です。 ーー キャラ自体の位置調整 身体位置回転フォルダすぐ下のスフィア(各部位フォルダの親になっているスフィア)で可能 ーー 髪の破綻防止 髪の破綻防止だけはワークスペースだけではどうしようもないです。 女キャラの胴に紐づけてあるスフィアで破綻を防止していますが、髪はキャラによってさまざまなので、キャラ変更の際、同じ部位に適用されてない場合は削除推奨です。 nudes conなんちゃらをつかえるかたはご自身でキャラの後ろ髪ボーンを探して適用してください。 一応簡単なやり方を以下に。 ーーー ヒロインを選択後左のメニューからkk起動。 boneで髪のボーンを検索し動かしてみたりして対象のボーンを見つける(キャラメイクで髪をつかっているならhairで、アクセmodを使っているならjointで検索すれば大体出てくる、jointは違う部位でも同じ名前なので地道に探す) 対象のボーンを見つけたら ctr+iでncを起動し、serchの左上にあるadvanced list(高度な検索)をオンにし、同じボーンを検索。 そのボーンを子に設定(set as child)し、胴に紐づけてあるスフィアを親に設定(set as parent) 上のlink posistion と link rotation をオンにしてそれぞれの右にあるuse current をクリック 最後にadd new をクリックすればスフィアの動きに髪がついてきます。 紐づける前にスフィアをボーンの位置に近くしておくとよりいいです。 この紐づけはncの一覧にて削除や無効化ができます。 ーーー 他、質問などありましたらコメントまで。 それでは~。
拗れ切った人 KJ
2023-01-29 05:54:43 +0000 UTCLikud
2023-01-28 19:48:49 +0000 UTC