SakeTami
イリ.
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アクメビーム射撃訓練(demo)


・2024/02/06

画面揺れを維持したまま視点変更できるようにしました。


悪趣味な金持ちの間でブームらしい「アクメビームFPS」

ある日秘密の会場で初心者を集めて射撃訓練が行われることになった

的役にもこだわりたい主催者はとある事務所に圧をかけ極上の素材を確保した・・・


次はこんな感じでアクメビーム射撃訓練の的に貸し出されちゃうシチュを予定してます。横の二人は壊される同僚に慄きながら順番待ちをしてます。


構想考えてる途中XでアクメビームFPSというワードをよく見かけたのでショート用ということでそれっぽい視点にしてみました、実はFPSやったことないんですがこんな感じなんですかね・・・?

完全版はもっと連射したり極太ビームでじっくり焼いたりしていくつもりです。


いずれ完成させる完全版のシーンデータは支援者限定プランに置く予定ですが今回のはデモ版ということでシーンデータを全体公開します。

好きなキャラに置き換えるもよし、シーンをいじって新しいアクメビームのベースにするもよしです(アクメビームのシーン作る人増えてほしい)。

アクメビームFPS(demo)1

アクメビームFPS(demo)2

アクメビームFPS(demo)3

※キャラカードはお借りしたものを調整して使用しています。



【以下シーンデータ】

※身長は0~15を想定しています

キャラクターの肌シェーダーにKKUTSなどを適用していると雷エフェクトの影響を受けてしまうので身体が光ってる場合マテリアルエディタを確認してみてください。

「body」「face」や右上の「体」を「髪の毛」や「アクセサリ」に切り替えてシェーダーをリセットすると光の影響をなくすことができます。

画面揺れを維持したまま視点を変えたい場合、画像の「視点1~5」を選択し画面左下の「変換をコピーします」をクリックしてから「揺れカメラ」のフォルダを選択し「貼り付け変換」を押せば画面揺れありで視点の変更が可能です。

(↓は視点4)


アクメビームFPS(デモ版)





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