こちら↓にある投稿のイラストの制作過程を紹介します

やっぱりずらしが至高なんですよね~
あーあ♡(もうするしかないですね)
①ラフから下書き
この時はざっくりと、下のビキニが透けている挑発的な表情の人事のお姉さんを
意識して描きました
状況と表情(感情)が決まるとストーリー性が生まれて良いと思います
どうしてこうなった?これからどうなる?を少しでも感じるように意識しています
②ー1 ストーリー性をより固める
直接の制作過程には関係ありませんが、FANBOXに投稿するうえで、またSNSで投稿するうえで、ストーリーのどの部分を切り取るかを考えました。
結局2枚描くことに来ました
②ー2
バンド型のビキニかマイクロビキニかまだこの時点で悩んでいました
③線画
①の下書きを元に線画を描きます
あとで修正しやすいように肌、髪、服、顔でレイヤーを分けて作成します
ここでいう修正とは色味であったり形であったり、大きさであったりです
また差分の作成もしやすくなると思います。
④下塗り
髪と肌は大雑把な光を意識して塗ります
服はのちに色を変えるだろうなっていう気配があったので影はまだ入れません
⑤-1 かき込んでいく
⑤-2 かき込んでいく
大雑把に入れた影をならしました
表情が変わりましたねいろいろと悩んでいます
⑤-3 かき込んでいく
まだ表情に悩んでいます
挑発的な表情で行きたいですが、照れ要素の入れたいと思いその塩梅に悩んでいます
⑥-1 完成1
こちらは少し喜びすぎてる表情だと思いリテイクすることにします
本来の挑発的な人事のお姉さんからぶれてしまうと、ストーリー性も感じづらくなることが多いので、その場のノリでこっちの表情の方がかわいいからと変えてしまわないよう気を付けるべきですね
⑥-2 完成2
結局こっちを採用しました
挑発:4 照れ:2 緊張:6といった塩梅です
でも今なら⑤-1の時の表情がやっぱりよかったなと思いますw(一番最後に載せておきます)
⑦-1 差分作成
脱がせていきます
ここでレイヤーを分けていたのが効いてきます
修正が簡単で助かる
⑦-2 差分作成
おおっざっぱに色の塗りで形を作っていく
線画は描きません
既に形や色が固まっているので作業工程の短縮です
差分はいかに簡単に(だけど見れてよかったと思えるもの)作成できるかがカギだと思います
⑦-3 差分作成
そうだズボンも脱がせるか!
⑦-4 差分作成
ほぼ完成
表情をどうするか…
⑦-5 差分作成
完成!
挑発:1 照れ:2 緊張:1 物欲しさ:6
⑦-6 差分作成
完成!パート2(採用)
挑発:4 照れ:2 緊張:1 物欲しさ:3
以上になります
最後にもう2つだけ載せておきます
2024-02-19 14:34:15 +0000 UTC
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前回の↓

前回に引き続きpart2です
3part完成したら改めてまとめて投稿します!
前回↓
次回part3は今月末投稿予定です
後日このpart1~3をまとめたものを投稿します!
今後とも人事のお姉さんをよろしくお願いいたします。
2024-01-30 20:50:53 +0000 UTC
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前回に引き続きpart2です
3part完成したら改めてまとめて投稿します!
前回↓

以上part1です、まだ続きます!
part2とpart3は年明けに更新します!
+1君との大切なお話です
もう少しお待ちをーー!
次回part3は今月末投稿予定です
2024-01-14 10:23:15 +0000 UTC
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今回はこのイラストの制作過程と完成までに意識したことをなるべく簡潔にまとめていきたいと思います。
<完成図>
①線画↓
からだ、顔、髪、帽子、の4つのレイヤーに分けています
しわなどの細部の線画は描きません
ただ、この時から光がどの方向から当たっているかは考えています
余談ですが、余白は埋めるというより、ブロックに分断することを意識すれば物足りないイラストを回避できると思います(今回の場合だと靴やフード、左手などで工夫しました)
②色の下塗り↓
全体的な色のバランスをある程度整えます
最初はトリコロールカラーで考えていましたが下塗りの時点でしっくりこなかったので青系統に統一しました
3色以上を掛け合わせるのが苦手なのでいつも色選びには難儀しています
ちなみに、白色、黒色はどんな色にも合わせることができるので、困ったらよく使っています
また、キャラの髪の色や瞳の色は決まっていても、そのイラストに合うように変えています
③陰影を透ける↓
おおまかに影と光を付けます(全体を見ながら)
この時、線画は意識していません
影と光は立体感を出し、ハイライトは質感を表現することを意識しています
またこれらのレイヤーは分けずに搔いています
ペンは濃い水彩ペンです、水彩ペンは下の色を吸いながら描けるのでなじませやすくていいですね
④細かな書き込み&修正↓
ここでは表情、顔の輪郭の修正とデニムの縫い目、チャックなど細かな部分を修正していきます
イラストとして一番大事なのは、顔だと思っています
今回はクールキャラらしくなるように修正しました(また以降何度も修正します)
⑤さらなるブラッシュアップ↓
線画を乗算レイヤーにして塗りとなじませる
どうやったらよりかわいくなるかを考えて修正します
またこの段階で反射光も入れています(服装や色に満足したので)
反射光は具体的に言うと存在感を出すことができる、空間を生み出し、ぐっとイラストのクオリティを上げることができます
⑥色をなじませる↓
透明水彩で肌や服の色となじませて整えていきます
⑦仕上げ&完成↓
線画の色を塗り替えて光の当たっている部分の違和感をなくす
表情などの微調整をおこなう
↓
完成(製作日数7日作業時間7時間程度)
以上になりますがひとつ大事なことがあって
それは日をまたいで制作することです
朝起きてあらためて見るとなんだこれってことがありますので
あまり興味のない内容だったと思いますが、
お付き合いいただきありがとうございました
それでは!
月末、月初には時間を確保できますので、
またFANBOXを更新したいと思います!
2023-10-23 08:58:33 +0000 UTC
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こちら「人事のお姉さん 進捗シリーズ」のまとめになります。
皆さんのおかげで続けてこれました!
ありがとうございます。
人事のお姉さんはまだまだ描いていきますのでよろしくお願いします。
↓掲載忘れていましたので追加しました
↓追記しました
2023-07-30 09:05:52 +0000 UTC
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前回↓

前回↓
次でこの男とは決着がつくと思います
もうしばらくお付き合いください
以降は差分です
↑男からすると悪魔っぽいかなと思い描きましたがネタ感が臨界点超えてしまったので没になりました
これにてこの男とは終わりです!
2年もかかってしまいました…すみません。
後日まとめたものを改めて投稿しますね!
お付き合いいただきありがとうございました!
人事のお姉さんはまだ続きます!
2023-07-23 13:38:49 +0000 UTC
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そういえばこちらに上げるのを忘れていましたので。
以下差分となります
↑ちなみにこれはブラッシュアップする前の絵ですが比べてみるとちゃんとクオリティアップできててよかったと思います
2023-06-29 14:00:31 +0000 UTC
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前回↓

↓前回
↓セリフなしはこちら
次でこの男とは決着がつくと思います
もうしばらくお付き合いください
以降は差分です
↑男からすると悪魔っぽいかなと思い描きましたがネタ感が臨界点超えてしまったので没になりました
2023-06-29 13:43:29 +0000 UTC
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ここ↓で描いた人事のお姉さんがかわいく描けていたので差分など書いてみました。

↓前回
↓セリフなしはこちら
2023-06-01 12:30:32 +0000 UTC
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