【こだわりポイント】
・ダボっとした彼シャツ風のリクエストだったので寝起き的シチュエーションに
・肩出しを見せたかったので手は下ろした状態に決定
手をあげた状態のラフは最後に描いたものですが、この時に撮影枠が思い浮かび、おまけでREC風加工をしてみました📸
skebにアップした直後はなぜか非表示となってしまい謎だった…
データの中身を目視チェックしているスタッフさんがいるのでしょうか。大変な作業です
それでは見てくださりありがとうございました!
2024-07-17 14:28:56 +0000 UTC
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【こだわりポイント】
・水属性キャラなので水中描写に
・背びれや脇にあるエラのデザインが特徴的なので見えるようなポーズに変更
はじめはスリットtntnを手で触っている構図だったけど、エラと乳首を見せたくて変更。
耳の先っちょが少し見切れているのが気になったので、キャンバスサイズを広げて耳も全部入れました。
イソギンチャクはぷるぷるにしてみようかと不透明度70くらいに。泡はブラシ使用+指先ツールで調整してます。水面表現は岩ブラシを使った結構簡単な方法があるのでまた共有したい(まとめ力尽きた)
目の描き込みや光など細部を調整→色補正で完成です。
最後、イソギンチャクが触手っぽすぎると自分の中で話題になったので、遠近感効果も狙いつつぼかしクマノミを添えさせて頂きました。
skebが非表示になってしまった( PSDデータの統合ミスのせいかも…申し訳ないです。再修正アップ済み)のでこちらにもメインキャラクターのみの差分画像を上げさせて頂きます。
見てくださりありがとうございました!
おまけ:クマノミの元データ(ぼかすつもりだったので荒いw)
2024-07-01 09:52:28 +0000 UTC
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【こだわりポイント】
・ハロウィンテーマのキャラクターということで威嚇っぽい表情とポーズに
・尻尾の模様が超ナイスだったので、ちょっと誇張して浮き出た顔っぽくしてみる
線画完成後、もう少し動きを出すため少し角度を変更してベースカラー塗り。
さらにハロウィン感を出そうと包帯を巻いてみる。白にしようかと思ったけど紫色の方が雰囲気が出ていい感じだったのでカラー包帯に。
おばけちゃんにBOOをさせてみたり、尻尾の顔にビビる様子にしてみたりなど。
最近トーンカーブでエモさを出すのが楽しい…
影の境界の色を変えるとちょっと雰囲気が変わるよね。
作品ページはこちら!
2024-06-16 15:34:22 +0000 UTC
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skeb納品にあたりペナルティ判定範囲か分からず、念のため修正して納品させていただきました。有志の方の調査も見させていただいたが、お尻の穴の修正の大正解がわからない…
何か入っていたら性器とみなされ修正必要、というのが基本のようです。
作品ページはこちら
2024-06-15 03:14:42 +0000 UTC
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【こだわりポイント】
・猫キャラということで体が柔らかそう&元気そうな感じにしたかったので足を開いたポーズに
・ストレッチ的なイメージでヨガマットを敷く
・隙間が寂しかったので猫ちゃんおもちゃを配置。
シンプル過程
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線画→各パーツ塗りつぶし→乗算で影→ハイライト→新規レイヤーで加筆
Photoshopで色補正→完成
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長年線画を描くのが超遅かったんですが、ザラザラ鉛筆系のちょっと透けてるペンに変えたらなかなかマシになった。
Gペンなどいわゆる普通のペンだとごまかしがきかず、正確に線引かなきゃ…という感じで気に食わない線と一生戦うことになり飽きてくる良くないループに陥りがち。
つるっとした綺麗な線も好きだけど、スピードを出したいときは鉛筆線画がいい感じ。
つくし先生みたいな線の感じが好きなので取り入れてみたい。
ここ数年で楽すぎ!!!!と気づいた仕上げ方法、
「新規レイヤーで加筆」
最後に新規レイヤーを作って、直したい部分を厚塗りのように加筆するだけなんだけど、今まで線画は線画で直して塗りは塗りで直して…という感じにしてた。これは超めんどくさい。
よく考えたら指定された時以外で線画と塗りレイヤーを分けることってないよね?と思い立ち
とにかく絵を完成させ、最後に塗り重ねる形で直すことにした。
細かい所をあまり気にせずガンガン進められて楽しい&飽きない(重要)し、完成スピードが上がるのでいい感じ。
今さら思う手の速さの重要性…
作業工程を何パターンか決めて、作業効率も上げていきたいな。
お試し記事でとりとめなく綴りました〜書いてみてまとめておきたい工程などを思いついたので、次の記事以降でまとめてみます。
それでは読んで下さりありがとうございました!
ご依頼募集中です!▶︎https://skeb.jp/@pokochu
2024-06-10 12:47:41 +0000 UTC
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