支援者限定公開のイラストになります。
今のところ支援者限定のイラストは決まった更新日時や月の更新回数は決めずに試行錯誤での更新になる予定です。
限定イラストはリクエストでシチュエーションを募ったり連作にしたり継続して支援頂いている方がより楽しめる内容にできればなと思っていますのでコメントでもご意見など頂けると参考になります。
本年も何卒よろしくお願い致します!
2025-01-08 09:00:00 +0000 UTC
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↓陰毛差分
これからはR18系のイラストも挑戦していこうと思います。
こういう差分が欲しいなどリクエストがあればコメントで頂けると嬉しいです!
2024-12-21 13:35:34 +0000 UTC
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いつもと少し違う描き方したので自分用の備忘録も兼ねて制作過程のまとめになります。
1.いつも通りの大ラフ
画集に載っていた恥ずかしくて羽で顔隠すコハルの設定画が可愛かったので自分でも描いてみたくなり、最初は特に一枚のイラストとして仕上げるつもりもなくただの立ち絵のつもりで描き始めています。
この段階で最終イメージ固めておかなくていつも後々困る事になるのに反省を活かせてなくて良くないです。構図も面白みのない物になってしまいました。
とりあえず羽で顔隠す可愛い仕草や表情感、恥ずかしがっている状況説明等、描きたい所は入れられているのは良かった所です。
2.明暗ラフ
ラフの線を生かすところは生かし、直す所は直す感じで詳細を起こしていっている所です。
今回は線画を綺麗に描くのが面倒だったのでこういった描き方していますが、全体の印象が良くも悪くも粗くなるのでしっかり仕上げるとなると最後の調整が大変でした。
良かった所としては白黒で明暗を付けていくのでカラーで明暗を付けるのに比べ影色を選ぶときに迷う必要がなくなるのと全体の明暗の管理がしやすい。
影は一枚のレイヤーで描いているので形状の調整が簡単などがありました。
3.カラーラフ
明暗ラフに色を付けたものです。
こんな感じで影色をカラーレイヤーで白黒から色付き(色調補正レイヤーで調整するので色を変えられるよう)にして
そのうえから各パーツを色ごとに色調補正レイヤーでいい感じになるように調整しています。
良いところは明暗ラフ同様に色ついた段階でも影がレイヤー1枚なので調整が簡単な所
悪い所でいうと明暗をカラーで描いた場合と比べて影色に色相の差が少なく色数がどうしても少なくなってしまう所でしょうか。
4.加筆
カラーラフを元に加筆を進めた物
前述の通り、色数が少なかったので色数を増やしたり各種ディテールや質感をアップさせていっています。
自分で納得できるラインまでひたすら加筆をしていきます…
5.キャラ仕上げ
キャラレイヤーを統合してゴミ取ったり線がジャギったりしているのを整えたり汚い所を整えていきます。(ソックスの色が線からはみ出てて本当に整えたか怪しいですが)
各種パーツのバランスも気になった所をこの段階で切り張り、変形で整えたり色味も顔回りが見やすくなるように髪色を明るく、カーディガンや羽など暗いところを少し暗くして顔回りが一番明るく見えるように色味の調整も行いました。
6.全体仕上げ
ただの立ち絵だと流石につまらなさ過ぎるかなと思ったので某同人誌ショップっぽい背景を足しました、
この段階では割と気力が尽きてしまっていたので背景はぼかすの前提でかなりざっくりです。
ぼかす前はこんな感じ。ぼかし最高
最後に背景ありだと足元までなくても良いかなと思い膝上あたりでトリミングして完成です。
(次回はタイムラプスとか撮っておきます…)
2023-07-14 15:00:00 +0000 UTC
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スマホ作ったりガ〇ダム作ったりして練習中です。
もう少しモデリングうまくできるようになったらイラストに落とし込んだり素材として配布したりできたらいいなと思っています…
2021-01-29 06:18:08 +0000 UTC
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