Reacción láminas _ Cofiguración render 1
Entramos en la recta final configurando nuestro render para bajar los tiempos.
2025-01-09 07:25:09 +0000 UTC View Post
Entramos en la recta final configurando nuestro render para bajar los tiempos.
2025-01-09 07:25:09 +0000 UTC View PostSeguimos la iniciación en uno de los módulos mas divertidos y con más reputación de Cinema 4D, Mograph.
2025-01-07 16:56:35 +0000 UTC View PostNos iniciamos en uno de los módulos mas divertidos y con más reputación de Cinema 4D, Mograph.
2025-01-04 18:20:50 +0000 UTC View PostRepetimos el ejercicio de modelado de la pieza de lego pero esta vez con herramientas 100% procedurales y sin tocar los nodos.
También te explico que es esto del modelado procedural ;)
2024-12-19 08:44:19 +0000 UTC View PostAsentamos las bases vistas en la lección anterior modelando una pieza de lego con el método tradicional
2024-12-18 15:33:39 +0000 UTC View PostSeguimos con el texturizado. Creamos un material de cristal para las esferas..
2024-12-18 15:22:00 +0000 UTC View PostEmpezamos con el texturizado. Usamos vertex maps, y nodos específicos para conseguir la textura de las láminas.
2024-12-17 16:19:27 +0000 UTC View PostIluminamos la escena con volumétricas.
2024-12-17 16:16:48 +0000 UTC View PostPonemos cámaras y animamos la escena.
2024-12-17 16:13:40 +0000 UTC View PostTerminamos la configuración principal del proyecto. Añadimos alguna automatización de Xpresso, le damos grosor partiendo de un vertex map a las laminas, agregamos rotación a las partículas y p...
2024-12-17 16:08:19 +0000 UTC View PostEnlazamos nuestras partículas a los deformadores con Xpresso.
2024-12-11 16:43:25 +0000 UTC View Post
Pack de 10 luces abstractas simulando diferentes tipos de cáusticas para conseguir iluminaciones únicas y profesionales. El precio podrá subir cuando actualice el pack con más luces. Si lo compra...
2024-12-09 11:43:28 +0000 UTC View PostEn esta lección le daremos forma final a nuestro rig haciendo que nuestro clonador siga a una spline deformada y haremos el set up inicial de nuestro sistema de partículas.
2024-12-09 09:24:31 +0000 UTC View PostNos iniciamos por primera vez en el modelado y vemos los conceptos básicos.
2024-12-05 08:19:02 +0000 UTC View Post
Automatiza animaciones haciendo que el tamaño de un objeto dependa del objeto que tiene a su lado.
2024-12-04 15:15:11 +0000 UTC View PostEmpezamos nuestro proyecto haciendo un rig inicial básico que no servirá como base para la configuración mas avanzada. Usaremos un sistema de clonador que convertiremos a geometría si destruir ...
2024-12-04 14:21:27 +0000 UTC View PostHacemos un pequeño paréntesis antes de continuar con el modelado para ver como podemos personalizar la interface.
2024-12-03 15:58:20 +0000 UTC View PostTerminamos nuestro primer proyecto y hacemos nuestro primer render.
Felicidades!! :)
2024-12-02 16:45:11 +0000 UTC View PostTerminamos nuestro mineral con el shading y lighting final.
2024-11-29 12:57:40 +0000 UTC View PostEn esta lección Tendremos un primer contacto con los materiales de redshift.
2024-11-28 13:40:59 +0000 UTC View PostPasamos a la fase final, el texturizado e iluminación de nuestro mineral procedural.
2024-11-27 14:20:42 +0000 UTC View Post
Archivo C4D de la colección Mineral procedural. Incluye shading y lighting. También incluye 2 Gobos exclusivos de PYMO y 2 opciones de materiales. Gratuito para patreons de nivel Profesional.
2024-11-26 16:55:34 +0000 UTC View PostEn esta lección Animaremos, pondremos las cámaras, y haremos la caché de nuestro mineral.
2024-11-26 12:52:35 +0000 UTC View PostEn esta lección profundizaremos un poco sobre las opciones de iluminación de redshift.
2024-11-25 15:54:04 +0000 UTC View Post
Modificador para Splines de Cinema 4D. Crea efectos de crecimiento de Splines con múltiples opciones de Configuración programadas para un uso fácil.
2024-11-22 07:09:00 +0000 UTC View PostModelado y animación de una transformación de un mineral. Todo de forma procedural pudiendo crear infinitas variaciones de forma instantánea. Para ello usaremos técnicas de Mograph, modelado co...
2024-11-22 06:41:40 +0000 UTC View Post¡Seguimos nuestro primer proyecto!
En esta lección Usaremos Redshift por primera vez y haremos una breve introducción en iluminación. También terminaremos de pulir nuestros modelos 3D. 2024-11-21 13:32:00 +0000 UTC View Post
Modelado y animación de una transformación de un mineral. Todo de forma procedural pudiendo crear infinitas variaciones de forma instantánea. Para ello usaremos técnicas de Mograph, modelado co...
2024-11-20 14:06:08 +0000 UTC View Post¡Seguimos nuestro primer proyecto!
En esta lección empezaremos a posicionar los objetos y para ello veremos dos herramientas nuevas de posicionado.
2024-11-14 16:39:16 +0000 UTC View Post¡Empezamos nuestro primer proyecto!
En esta lección veremos una parte muy importante del proceso creativo, la búsqueda de referentes y la gestión de estos para pode tener una base y poder...
2024-11-13 15:13:18 +0000 UTC View Post