SakeTami
TVG
TVG

boosty


Весь бонусный контент в одном посте!

Подготовили для вас новый навигационный пост со всем выпущенным на данный момент контентом. В этот раз решили сгруппировать бонусные материалы не по датам, а тематически. 
Помимо этого, напоминаем подвязать ваш аккаунт дискорда к бусти, чтобы бот добавил вас на наш сервер и выдал соответствующую роль! Также не лишним будет подписаться на наш телеграм-канал
Благодарим каждого спонсора за поддержку и желаем приятного просмотра!:) 
Эссе про геймдизайн, механики и уловки:
• Как создается ощущение скорости в играх?
• В чём секрет гигантских боссов?
• Что не так с механикой быстрых перемещений?
• Как создаются огромные миры в играх?
• Как сделать полёты на паутине увлекательными?
• Как была создана анимация Cuphead? 
• Как быть хорошим геймдиректором?
• Как в играх делают траву? 
• Самая недооцененная механика в играх
• Как создать свой сеттинг?
• Как игры прячут контент? 
• Как работает скейлинг врагов и оружия в Breath of the Wild? 
• Что не так с туториалами в играх? 
• Как трейлеры вводят в заблуждение? 
• Как в играх создают миллионы объектов при помощи одного полигона?
• Почему так трудно делать реалистичную CGI-кожу?
• Как создать фейковый трейлер? 
Истории разработки игр: 
• Как аниме Edgerunners спасло Cyberpunk 2077
• Как EA убивает студии? (Объясняет продюсер Dragon Age)
• Как один момент в Dead Space чуть не погубил игру? 
• Как Deus Ex смешала жанры? 
• Проект Майло - главная ложь в исполнении Microsoft 
• Как Homeworld почти потерялась в 3D-космосе? 
Видеоролики про Fallout:
• Архитектура выбора и нарративный дизайн Fallout: New Vegas
• Разговор Тима Кейна и Леонарда Боярского
• Что повлияло на вселенную Fallout?
• Почему Тим Кейн покинул разработку Fallout 2? 
Видеоролики про Bioware (Mass Effect, Dragon Age):
• Что такое "магия Bioware"?
• Золотая "эпоха" Bioware 
• Детали создания Dragon Age: Origins 
• Как создавался дизайн саларианцев и батарианцев из Mass Effect?
• Как создавался дизайн кроганов из Mass Effect?
• Как создавался дизайн турианцев и кварианцев из Mass Effect?
• Как создавался дизайн азари из Mass Effect?
• Как создавался дизайн голоса Легиона из Mass Effect?
Другие видеоэссе: 
• Почему ваше тело отторгает популярные игры?
• Thief vs AAA 
• Как Larian (не) изменила ААА? 
• Чего ремейк Shadow of the Colossus не знает об искусстве? 
• Миры, которые созданы для насилия 
• Как Roblox эксплуатирует разработчиков?
• Как в Modern Warfare II создаются реалистичные предметы, одежда и окружение?
• Музыка в MGR глубже, чем кажется 
Наши подкасты: 
• Первый подкаст для спонсоров!
• Запись живого подкаста с психоаналитиком!
• Третий подкаст для спонсоров! (про исекай-фест)
• За что мы (не) любим Bethesda?
• Как мы проводили конкурс текстов?
• Про онлайн и оффлайн игры 
• Что там было в 2023-м году?  
• Ремейки, Ремастеры, Никита, Даня
• Кратко про открытые миры 
• Игровая индустрия страдает в 2024-м году! 
• Про игровые презентации!
Ляпы внутрикадровго Дмитрия Зубарева:
• Ляпы во время записи подводок к роликам №1
• Ляпы во время записи подводок к роликам №2
• Ляпы во время записи подводок к роликам №3
• Ляпы во время записи подводок к роликам №4
***
• Внезапно, электронный журнал!

Весь бонусный контент в одном посте!

Comments

<div ><div><span class="text">очень удобно спасибо</span></div>

Марат Нурханов

<div ><div><span class="text">TVG, </span><span class="smile"><img id="05df7389-a9e9-4a51-aefc-96c9c374175c" src="/thumbnail/boosty_smile/Heart.webp" title="Heart" class="smile"></span><span class="smile"><img id="05df7389-a9e9-4a51-aefc-96c9c374175c" src="/thumbnail/boosty_smile/Heart.webp" title="Heart" class="smile"></span><span class="smile"><img id="05df7389-a9e9-4a51-aefc-96c9c374175c" src="/thumbnail/boosty_smile/Heart.webp" title="Heart" class="smile"></span></div>

ZAVR

<div ><div><span class="text">геймерам привет, я тут подписку оформил, интересует как в чат дискорда попасть</span></div>

ZAVR


More Creators